Como construir um PC de jogos

Aprenda a construir um PC para jogos do ponto de vista de um jogador. Em vez de lhe dizer o que comprar, ensinaremos como pesar e julgar esses componentes individuais.

Aprenda a construir um PC para jogos do ponto de vista de um jogador.  Em vez de lhe dizer o que comprar, ensinaremos como pesar e julgar esses componentes individuais.
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O jogo pode ser um hobby caro, especialmente o hardware. Ao construir seu próprio PC, você poderá economizar até algumas centenas de dólares.

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Neste guia, você aprenderá a construir um PC para jogos e a se familiarizar com todos os diferentes componentes do computador, do ponto de vista de um jogador. Em vez de lhe dizer o que comprar, ensinaremos como pesar e julgar esses componentes individuais.

Em 27 páginas ilustradas, conheça sua memória RAM da sua CPU e aprenda a escolher uma placa gráfica decente. Uma vez feito isso, você poderá comprar os componentes certos para o seu PC, que em breve é ​​auto-construído.

Índice

§1. Introdução

§2 - Os componentes de um PC para jogos

§3 - Realizando o seu sistema

§4 - Hardware Externo do Computador

1. Introdução

Os jogos modernos crescem mais intensamente em gráficos por dia. O hardware precisa acompanhar os gráficos cada vez melhores e os mecanismos de jogos mais poderosos. Por causa disso, o hardware de jogos se torna obsoleto em uma idade tremenda; o que foi considerado "novo" há um ou dois anos já precisa ser deixado para trás.

Todo jogador que se preze precisa de um computador para combinar com o crescimento dos jogos atuais. Por causa da constante atualização, o jogo pode se tornar um hobby muito caro. Ao construir nosso próprio computador e reduzir custos, podemos economizar até algumas centenas de dólares.

Além do dinheiro, construir seu próprio PC também vem com opções de personalização que nunca são encontradas em sistemas comprados em lojas. Selecionando cuidadosamente todos os componentes do seu computador, você pode criar uma máquina que corresponda perfeitamente à sua finalidade, sem falhas ou abundância.

Neste guia, vamos nos concentrar não apenas no que está por aí, mas também no que é importante para um jogador e como obter um PC que realmente atenda às suas necessidades.

2. Os componentes de um PC para jogos

Neste capítulo, examinaremos todos os componentes necessários para um computador. O processo de pensamento pode ser rearranjado de maneira diferente do que você verá em outros guias. Vamos enfatizar as partes importantes para um jogador e tentar construir o sistema restante em torno desses componentes.

2.1 Placa de Vídeo

A placa de vídeo, placa de aceleração de gráficos, adaptador de vídeo ou placa de vídeo é tecnicamente um componente secundário. No entanto, é uma das partes mais importantes para um computador de jogos.

A placa gráfica é uma placa de expansão com um chipset GPU (unidade de processamento gráfico), dedicada à renderização de gráficos. Sua finalidade principal é renderizar e enviar imagens (3D) para um monitor. Apesar de a maioria das placas-mãe (mais sobre elas mais adiante no guia) possuírem chips GPU, elas normalmente não são suficientes para jogos. Em vez disso, gostaríamos de usar um componente externo que possa ser trocado e atualizado sem a necessidade de comprar um computador totalmente novo.

Esta é também uma das principais razões para comprar laptops para jogos. Quando o chip da GPU embutido estiver desatualizado, você precisará comprar tudo de novo, sem a possibilidade de reutilizar a maioria das outras peças.

Existem algumas coisas que devemos observar ao escolher a placa gráfica correta:

• Quão poderosa é a placa que eu preciso?

• Que funcionalidade adicional eu quero?

Seguindo a filosofia "não há exagero", essas duas escolhas seriam fáceis. No entanto, a maioria das carteiras exige que o proprietário pondere a funcionalidade em relação ao custo e observe o que você precisa, em vez do que deseja.

Nós não lhe diremos quais cartas são boas, porque isso seria inútil e meramente uma declaração temporária. Em vez disso, tentaremos ensinar você mesmo a procurar os bons.

2.2 Fabricantes de GPU

Os dois principais fabricantes de chipsets GPU neste momento são NVIDIA e ATI (o departamento gráfico da AMD). É difícil dizer qual é o melhor, pois não há resposta certa para essa pergunta, embora a maioria das pessoas prefira usar a NVIDIA.

Nas lojas, muitas vezes você verá placas gráficas de outras marcas. Estes são feitos por outras empresas de computadores, mas a maioria deles ainda usa chipsets ATI ou NVIDIA.

2.3 Quão poderoso é um cartão?

Ao pensar no futuro, você não deve comprar apenas um cartão que seja poderoso agora, mas um cartão que ainda será suficientemente poderoso em um futuro próximo.

Na maioria das vezes, a melhor opção é comprar um cartão de gama média-alta. Os cartões de alta frequência geralmente têm uma diferença de preço muito grande para a superioridade gráfica que oferecem, e como as proporções são redefinidas com o tempo, essa ligeira diferença gráfica importará ainda menos à medida que a indústria de jogos progride novamente. A única razão para comprar um cartão de alta ranged é uma seriedade quase fanática sobre jogos e uma abundância em dinheiro.

Por outro lado, cartões de alcance baixo, ou cartões de alcance médio-baixo que são suficientemente poderosos o suficiente no momento, serão os primeiros a serem deixados para trás. A indústria de jogos nem vai exigir um grande salto para obter esses cartões desatualizados. O negócio de jogos é difícil, e qualquer que seja a sua escolha, há boas chances de você ficar desapontado no longo prazo. Essas boas cartas de repente não são mais tão boas, ou custam metade do que você pagou por elas há alguns meses. Isso é algo que você só precisa aceitar, um sacrifício que precisa pagar.

2.4 Como sei quais cartas são poderosas?

Uma vez que você tenha essa compreensão, o truque é poder pesar essas placas gráficas contra a concorrência. Não é uma coisa fácil de fazer - ao contrário da maioria dos outros componentes e produtos eletrônicos, as placas gráficas não podem ser julgadas em uma variável. Aqui, existem vários fatores que desempenham seu papel.

Muitas vezes é difícil ver quais são as melhores baseadas apenas nas especificações. Há três coisas que podemos aprender lendo a parte de trás da caixa:

As placas série são quase sempre lançadas em série (por exemplo, a NVIDIA GeForce 9600 e a NVIDIA GeForce 9800 pertencem à série 9000). A qual série uma carta pertence é importante de se olhar. É quase sempre aconselhável escolher um cartão da última série possível. Um deles pode ser superior a um cartão mais potente de uma série menor.

Memória - todas as placas possuem uma porção de memória dedicada aos gráficos. Obviamente, quanto maior o número, melhor. O tamanho da memória é mais frequentemente indicado nas especificações, se não no nome da placa.

Sufixos - aprender os sufixos existentes também é importante. No caso da NVIDIA, GTX marca as melhores cartas, então GTS, e as cartas mais fracas são marcadas com um sufixo GT. As placas ATI usam esses mesmos sufixos, além de alguns adicionais, que geralmente são um pouco mais avançados. O sufixo HD é obviamente algo que você quer procurar, assim como X e XTX. Para finalmente escolher nossa placa gráfica, vamos usar esse conhecimento e analisar os benchmarks.

2.5 Quais referências são

Os benchmarks, nesta parte do mundo digital, são dados que mostram como os cartões são executados durante testes gráficos intensos, por exemplo, taxas de quadros durante uma sequência de jogo específica, enquanto se executa em diferentes resoluções de tela. Com estes, comparamos os desempenhos de cada cartão.

O melhor lugar para procurar benchmarks é provavelmente o Tom's Hardware. Você pode encontrar um extenso gráfico de benchmark e uma ferramenta de comparação aqui, onde você pode ver a soma total dos benchmarks, ou optar por ver os resultados de um teste específico.

Saiba que esses gráficos incluem a maioria, mas não todas as placas gráficas recentes. Para quem está faltando, o Google é uma ótima ferramenta.

2.6 Pensando à frente

Para continuar nos negócios, precisamos levar em consideração os desenvolvimentos recentes e entrar em qualquer um deles o mais rápido possível. Permanecer preso à tecnologia antiga é uma das melhores maneiras de ficar para trás a longo prazo. Portanto, há algumas coisas adicionais que precisamos examinar.

Saída

Existem dois tipos de conectores no mercado: VGA (o mais antigo, saída analógica) e DVI (o mais novo, saída digital).

Embora você possa conviver com os dois, será melhor usar um cartão com um conector DVI. Além da melhor imagem do DVI, muitas das novas telas já estão parando o suporte a VGA, e as chances são de que você fique preso a uma tonelada de cabos conversores. Se você não tiver muito dinheiro, você também pode escolher cartões com conectores S-Video ou HDMI adicionais.

DirectX

Também é aconselhável escolher cartões que tenham suporte para as versões mais recentes do DirectX (atualmente DirectX10), se você não quiser perder coisas novas e legais, como as mais recentes tecnologias de sombreamento.

Interface da placa-mãe

Existem vários serviços possíveis de conexão da placa-mãe. Os principais são:

• PCI

• AGPx1 / x2 / x4 / x8

• PCIex1 / x4 / x8 / x16 / x162.0

PCIe (ou PCI Express) é atualmente a interface de conexão mais recente e mais rápida do mercado. Você mal consegue se virar com a PCI hoje em dia, e você teria que se aventurar em um mercado de pulgas se ainda estiver procurando uma carta AGP. Então, vá com o PCIe - não negociável.

Uma placa PCIe garante não apenas uma velocidade maior, mas também compatibilidade com placas-mãe mais novas. Escolher uma conexão mais antiga pode obrigar você a usar placas-mãe mais antigas e, assim, roupas mais antigas.

Escreva o seu slot no guia de referência do componente no final do guia depois de escolher.

SLI e Crossfire

Outros livros podem dedicar um capítulo a isso. Aqui, eu mal vou expor o básico. Na minha experiência, as pessoas que estão interessadas nisto geralmente não precisam, nem leem esses guias. Se você estiver realmente interessado depois de ler isso, acesse o Google.

Se você realmente quer que seu PC de jogos chute algum aspeto poligonal, você não ficará satisfeito com as placas gráficas de médio ou grande alcance que eles tentam vender para você. Pelo menos, não será suficiente. O SLI e o Crossfire permitem que você pegue vários desses cartões e os faça trabalhar juntos para um (ótimo) desempenho ideal.

Você precisará de uma placa-mãe compatível com SLI ou CF. Isso basicamente significa que ele tem dois slots para placas gráficas. Mas esteja ciente - vale a pena gastar um pouco de dinheiro aqui, já que as placas-mãe mais antigas tendem a dividir o fluxo máximo de dados nesses dois slots PCI Express, garantindo que nenhum deles seja usado em toda a sua extensão. Se você seguir esse caminho (e saber que isso dificilmente é necessário para desfrutar da supremacia gráfica), você acabará pagando mais por quase todos os outros componentes do sistema. Conclusão? Apenas para os verdadeiros profissionais.

2.7 Finalmente - Escolhendo um Cartão

Certifique-se de ter entendido tudo acima e de que você tenha uma ideia clara do que está procurando. Você já deve ter certeza da interface e da saída e ter um limite de orçamento semi-estável. Com isso em mente, você precisa começar a olhar para os benchmarks e pesar suas opções. Uma boa escolha não custará uma fortuna, mas ainda é relativamente alta nos benchmarks.

2.8 Processador

A CPU, unidade central de processamento ou simplesmente processador, é a parte mais central de todos os computadores. É o agente de comunicação entre todos os seus diferentes componentes do computador. Quando uma parte do seu sistema tenta enviar dados para o outro lado, ela sempre passa pela Unidade Central de Processamento - é por isso que ter uma CPU decente é da essência mais íntima. Uma CPU lenta pode garantir que nem todos os seus componentes sejam usados ​​em toda a sua extensão.

Como nas placas gráficas, novamente temos duas opções: AMD e Intel. Ambos são opções válidas e populares na comunidade de computação. No entanto, a Intel ainda parece ser o candidato mais popular. Não se confunda com os números que eles tendem a colocar em seus nomes de produtos, não são especificações, mas sim competição de baixo nível.

Abaixo, analisaremos os diferentes aspectos que você precisará analisar ao comprar uma CPU.

Embora você precise manter seu orçamento sob controle, aconselho-o a procurar uma CPU de alta ou média faixa se quiser que ela dure pelo menos 3 ou 4 anos. Você será capaz de fazer uma escolha decente enquanto rondando os 100 dólares.

Ao escolher uma CPU, você também estará escolhendo um certo soquete da CPU. Fazer isso irá limitar - e assim determinar parcialmente - as possibilidades futuras da sua placa-mãe. Você escreveria bem esse slot da CPU no gráfico de referência do componente que incluímos no final do guia.

Velocidade do Relógio (Ciclo)

A velocidade do clock, expressa em GigaHertz, é como medimos a velocidade da CPU. É o tamanho do fluxo de dados suportado ou, em outras palavras, a rapidez com que a CPU pode manipular informações. Obviamente, se a velocidade do seu relógio estiver muito baixa, os outros componentes do seu computador serão retidos.

A velocidade do clock pode ser usada para julgar dois processadores da mesma série. No entanto, como dois outros fatores - cache e velocidade de barramento - também desempenham um papel razoável, o desempenho final pode desviar-se sem relação com a velocidade do clock.

Dê uma olhada e veja qual é a norma atual. Se você observar os requisitos atuais do jogo, poderá ver rapidamente se estiver pensando muito baixo ou mirando alto demais. No momento da escrita, você deve estar bem além de 2GHz.

Cache

Como a velocidade do clock é o principal fator, você não precisa gastar muito tempo cavando no cache de cada processador. Isso mesmo, você não precisa saber disso, como na maioria das especificações, um número maior significa um processador melhor, mas ajudará você a entender como algumas CPUs podem ser um pouco melhores e por quê.

Como alguns dados precisam ser acessados ​​repetidamente, pode ser ineficiente para a CPU alcançar (longe) além de si mesma, uma e outra vez. É por isso que todos os processadores atualmente possuem pequenos depósitos de memória, divididos em um primeiro (L1 Cache), segundo (L2 Cache) e, muito ocasionalmente, terceiro (L3 cache).

O cache L1 contém os dados mais acessados, seguidos respectivamente por L2 e L3. A CPU sempre pesquisa o cache L1 primeiro, antes de ir para o (s) outro (s). Para criar as pesquisas mais eficientes em termos de tempo, cada depósito é distintivamente menor que o seguinte. Caches maiores significam mais armazenamento de dados, mas também significa que a sua CPU passará mais tempo passeando antes de poder "prosseguir com isso".

Vários núcleos

Uma tendência cada vez mais popular é a CPU de múltiplos núcleos. Estes hospedam vários agentes semi-independentes, para permitir uma comunicação mais rápida entre os diferentes componentes do computador. É como ter duas pessoas em uma mesa em vez de apenas um cara gordo. Esta tecnologia está cada vez mais presente em novos CPUs e é altamente recomendável seguir com este fluxo.

Embora tenhamos começado com dois, já passamos para quatro núcleos em um único processador. Para um jogador casual, um dual core de médio a alto é uma decisão aconselhável e econômica. No entanto, os preços da CPU quad core estão caindo, e essa também é uma decisão muito realista. Se você puder pagar, siga em frente. Observe que quando você tem um processador quad core de 2 GHz, agora você tem quatro núcleos, operando a uma velocidade de clock de 2 GHz!

DICA No campo da Intel, 'Core 2' é apenas o nome da série da CPU, então você terá que procurar pelo Core 2 Duo para dual core e Core 2 Quad para quad core. Sua mais recente série Core i7, possui um mínimo de 4 núcleos.

CPU em caixa versus CPU não encaixotada

Tecnicamente, as CPUs em caixa são as de varejo, e as que a Intel ou a AMD querem que você compre. E com razão, porque ao contrário dos processadores não encaixotados, os processadores in a box incluem um dissipador de calor e / ou ventilador, muitas vezes não incluídos no primeiro e, portanto, com custos e problemas extras. Jogue seguro, vá em caixa.

2, 9 Motherboard

A placa-mãe é o campo de batalha do seu computador. Ele será o host de todos os seus componentes de hardware e permitirá que eles interajam. Abaixo, vamos rever as coisas que você terá que considerar ao escolher uma motherboard.

Soquete da CPU e slot para placa gráfica

Sua escolha de placa-mãe não será limitada apenas pelo seu orçamento, mas também pelas opções anteriores de placa gráfica e CPU. Embora a maioria das pessoas fizesse o contrário, preferimos limitar a enorme quantidade de placas-mãe, do que os dois componentes anteriores.

Se você escreveu esses dois tipos de slots, você pode eliminar algumas placas-mãe e seguir em frente.

Algumas CPUs mais recentes ainda não são suportadas por todas as placas-mãe. Se você estiver jogando com vários núcleos, verifique a compatibilidade da CPU - mesmo que o soquete esteja correto. Essas informações devem ser incluídas na página da placa-mãe em todas as lojas da Web decentes e disponíveis na maioria das lojas de hardware. O aumento de informações instantaneamente disponíveis é uma das razões pelas quais as compras online são pagas.

Slots Adicionais

Obviamente você está planejando adicionar mais componentes do que apenas uma CPU e uma placa gráfica. Se assim for, você deve se certificar de que sua placa-mãe de escolha não só tem o direito, mas também a quantidade certa de slots.

Os slots PCIe PCIe são para placas de extensão em geral, não apenas para placas gráficas. Se você quiser adicionar uma placa de rede interna extra, sintonizador de TV, placa de som ou HUB USB, você precisará de alguns deles de sobra. Quanto você precisa depende de suas necessidades, e você provavelmente sabe a resposta para essa pergunta, mas um mínimo de três é aconselhável.

IDE e S-ATA são usados ​​para conectar discos rígidos e unidades de CD / DVD / Blu-Ray. Se você quiser reutilizar peças antigas de um computador anterior, verifique as conexões necessárias. Em um cenário aberto, concentre-se nos conectores S-ATA mais rápidos. A produção de vestuário IDE já está diminuindo e em breve chegará a um ponto final.


USB e FireWire podem ser usados ​​para conectar dispositivos externos. O FireWire é menos usado, mas você deve ter uma boa quantidade de portas USB. Ambos podem ser aumentados em número através da compra de cartões de extensão especiais (consulte PCI / PCIe).

Som Interno e Funcionalidade de Rede

A funcionalidade de algumas dessas placas de extensão que discutimos anteriormente já pode ser incorporada em algumas placas-mãe. Placas de som e de rede são os exemplos óbvios.

Você dificilmente encontrará uma placa-mãe sem uma placa de rede embutida nos dias de hoje, e com razão, porque quase todos os computadores se destinam a se conectar à Internet. A placa de som costuma ser um pouco menos evidente. É verdade que você vai encontrar funcionalidade de som em todas as placas-mãe, mas se você ficar de olhos abertos, você pode ter um sistema surround 5.1 embutido por apenas alguns dólares extras. A menos que você esteja usando um fone de ouvido, você precisará disso se estiver falando sério sobre jogos.

2, 10 RAM

RAM, abreviação de memória de acesso aleatório, pode ser melhor descrita como "memória temporária". É onde os dados são armazenados, se forem relevantes por pouco tempo, ao contrário dos dados quase estáticos em um disco rígido.

A vantagem da RAM é que, devido à sua arquitetura, as velocidades de transferência são infinitamente mais rápidas que as de um disco rígido. No lado negativo, também é infinitamente mais caro por GigaByte, e como os dados são armazenados por meio de cargas elétricas, as informações não podem ser armazenadas ou mantidas a menos que seu computador esteja em execução.

Se você deseja que aplicativos e jogos sejam executados sem problemas, será necessário fornecer RAM suficiente para eles. Com uma escassez de RAM, os jogos não poderão usar grandes quantidades de dados, causando atraso e deficiência visual.

Quanta RAM eu preciso?

Com o preço da RAM nos dias de hoje, você quase não pode comprar muito. No entanto, você deve saber que depois de passar o limite de 4 GB, você não poderá mais operar em um ambiente de 32 bits. O futuro está em 64 bits, mas atualmente 32bit ainda é muito mais estável e mais suportado.

Meu conselho seria ficar abaixo de 4GB até que os sistemas de 64 bits sejam mais estáveis ​​- especialmente em jogos. No entanto, você certamente deve ter um bom 2-3GB à sua disposição. As vezes que estávamos falando 'MegaBytes' já passaram há muito tempo. A propósito, com a maioria das novas placas-mães tendo até quatro slots de RAM, você pode simplesmente expandir sua memória RAM no futuro.

DDR, DDR2 e DDR3

Atualmente, fazemos três distinções no padrão SDRAM ativo; DDR, DDR2 e DDR3. Em inglês simples? Três sucessores do mesmo tipo de RAM. Cada geração conseguiu desenvolver uma freqüência de operação mais alta e um menor consumo de energia. Embora a DDR tenha sido deixada para trás, a DDR2 é o padrão atual, enquanto a DDR3 está surgindo lentamente.

Neste momento, DDR3 ainda é muito caro para essas pequenas diferenças, então você deve ir com DDR2. Você também ficará feliz em saber que o DDR2 é o preço mais baixo, tanto abaixo do DDR3 quanto do antigo DDR.

Módulos de RAM diferentes

Após a distinção da geração DDR, haverá outra escolha a ser feita. Ao olhar ao redor, você encontrará diferentes tipos de RAM, mais especificamente DDR2-400, -533, -667, -800 e -1066 (no caso de DDR2).

Estes indicam a velocidade de transferência de dados, mais especificamente, o número de transferências por segundo. Eles também variam em tamanho, então a maioria das placas-mãe suportará apenas um ou dois padrões. Se você escolheu uma placa-mãe relativamente nova, há poucas chances de você ser pego de surpresa.

Embora seja desaconselhável usar RAM de baixa faixa, os padrões de RAM de alcance médio e alto devem ser suficientes para a maioria das pessoas, se não para todos.

2.11 Fonte de Alimentação

A fonte de alimentação de um computador é um dos componentes mais simples e mais delicados. Isto é devido a um simples motivo. Se a sua fonte de alimentação ficar descontrolada, poderá fritar alguns, ou até mesmo todos os seus preciosos componentes. Não se preocupe, isso não acontece com muita frequência - apenas certifique-se de comprar de uma marca decente, não de um gadget de baixo orçamento para o leste sem um fabricante.

A potência

Acima de tudo, você deve se certificar de que sua fonte de alimentação tenha potência suficiente para animar seu sistema. A maioria dos componentes menciona uma potência mínima nas especificações. Esta é uma simples questão de adicionar números.

Sempre deixe uma margem de potência, adicional ao que você acha que precisa. Um computador de jogos atual deve ter pelo menos 500 watts.

Os conectores corretos

Como você deve ter notado, a fonte de alimentação de um computador tem quase uma dúzia de conectores diferentes. Muitos dos seus componentes e outros hardwares de computador podem precisar de conectores diferentes. Verifique as especificações e verifique se você tem o suficiente de cada um. Se você acabar curto, você sempre pode ir para o eBay para os conversores, mas isso é um incômodo que você deseja evitar.

2.12 HDD's e DVD-RW's

O Disco Rígido (HDD) é onde você armazena seus dados, e sem ele você não será capaz de extrair nada do seu sistema. Se você está construindo um PC para jogos, talvez queira investir em um armazenamento um pouco maior, já que várias instalações podem rapidamente preencher seu sistema. Onde os laptops exigem discos de 2, 5 ”, você precisará de um disco de 3, 5” para o seu PC de mesa (jogos).

Seu dispositivo DVD-R, DVD-RW ou talvez até Blu-Ray-RW permitirá que você leia e, dependendo da escolha do dispositivo, escreva mídia ótica. Se você planeja instalar jogos em seu sistema, e eu aceito o que você faz, você provavelmente precisará de um ou dois deles também.

IDE versus S-ATA

Como discutido anteriormente, existem duas conexões possíveis para unidades de HDD e DVD; IDE e S-ATA. Além de comprar sua placa-mãe (direita), você também precisa manter um olhar atento ao encomendar novos componentes. IDE (também conhecido como PATA) é o mais antigo dos dois. Não é apenas mais lento, mas também cada vez menos suportado. Se você está comprando novo, é altamente aconselhável ir com S-ATA.

2.13 Caso e Casemodding

Tecnicamente não é um componente, mas você provavelmente precisará de um, se planeja construir esse PC para jogos.

Embora algumas pessoas prefiram um estojo como mostrado na capa do manual, completo com luzes piscantes e uma nuvem de fumaça sempre que você tira um revestimento, a maioria das pessoas prefere um estojo simples e simples. Cabe a você - dar alguma personalidade ou, bem, não.

Mini, Midi, Grande

Existem três tamanhos padrão de 'torre'; mini, midi e grande. A menos que você esteja fazendo algo especial, você vai precisar de uma Torre Midi. As grandes torres destinam-se a pessoas que querem colocar um pouco mais em seu computador, se você estiver aderindo ao número mínimo de componentes e quiser economizar espaço.

Ventiladores e Ventilação

Uma coisa importante é olhar para a ventilação do seu caso. Você precisa considerar o número de slots de ventilador, bem como quantos já estão embutidos. É mais fácil pagar mais dez dólares e ter alguma ventilação decente já instalada. Caso contrário, esse é um componente extra que você terá que pedir.

Casemodding

Não é necessário, mas se você quer impressionar seus amigos (ou a si mesmo), você pode fazer alguns ajustes sem gastar muito dinheiro.

Encontre um estojo sofisticado, talvez até mesmo com um lado de acrílico. Você pode comprar ventiladores com LEDs coloridos na maioria das lojas virtuais e lojas de ferragens por apenas alguns dólares, bem como luz das velas e cabos luminosos, se você quiser o seu próprio distrito da luz vermelha.

Se você está disposto a tirar as ferramentas elétricas, você pode fazer algumas coisas bem legais, mas eu não vou conseguir te ajudar com isso.

3. Realmente Construindo Seu Sistema

Neste guia, eu queria focar principalmente em familiarizá-lo com os diferentes componentes do computador e começar a observá-los da perspectiva de um jogador. Nós não estaremos dizendo em detalhes como montar seu sistema.

Se você é tecnologicamente talentoso (leia-se: um nerd), o tipo de cara ou garota que geralmente pula os manuais do produto e quebrou coisas suficientes em sua vida para se tornar um pouco "experiente", você pode ser capaz de fazer isso sem Socorro. Afinal, é basicamente apenas apertar alguns parafusos e conectar alguns cabos.

Se você não está certo, não deveria. É simples assim. Você não quer quebrar todas as coisas bonitas que acabou de comprar. MakeUseOf escreveu um guia no passado sobre como construir seu próprio sistema e quase literalmente segurará sua mão durante o processo.

4. Hardware Externo do Computador

Claro, você tem o seu computador, mas o que você vai fazer com ele sem um monitor, sem um mouse? Neste capítulo, vamos nos concentrar no hardware externo do computador, as últimas coisas que você 'precisa' para executar esse sistema de jogos.

4.1 Display de Computador

Embora seja uma parte crucial do seu sistema, você tem uma escolha muito ampla aqui. Existem algumas classes diferentes de exibições, mas você pode seguir sua opinião pessoal em 100% aqui. Embora a alegria dos jogos possa ser parcialmente visual, definitivamente não é um requisito para comprar a melhor exibição do mercado. Por outro lado, seria um desperdício estragar o visual da sua placa gráfica com uma tela medíocre.

CRT, LCD, TFT

Quando você está no mercado para uma exibição, você será enterrado sob termos como este - então vale a pena saber o que eles significam.

CRT é o mais antigo do grupo. Esses são os monitores clássicos e volumosos, que geralmente são mais grossos do que largos. As cores são geralmente de menor qualidade e a imagem pode ficar ligeiramente distorcida perto dos lados. No lado positivo, você já pode obter um desses por cinco a dez dólares. Então, se você já está gastando dinheiro suficiente, vá para a CRT.

LCD e TFT são monitores de tela plana, sendo este último uma melhoria no LCD original. A diferença (não excessiva) está no preço e na qualidade da cor, mas ambos são infinitamente melhores que o CRT. Se você aceitar que uma boa exibição merece uma mordida do seu orçamento, leve uma delas para o colírio e para não ficar para trás.

3: 4 versus 16: 9

Esta é a diferença entre o clássico 'ecrã quadrado' (3: 4) e widescreen (16: 9). Como os televisores, a maioria dos novos monitores segue a tendência de widescreen. Embora esta seja uma escolha pessoal, eu sugiro que você vá com ela. As telas widescreen serão melhores quando assistir a um filme, mas também ao jogar um jogo.

VGA versus DVI

VGA e DVI são duas interfaces de conectores de exibição. O mais antigo dos dois, o VGA, é uma conexão analógica e será conhecido por muitos. Aumento é DVI, a alternativa digital. O DVI otimiza o VGA e permitirá melhor qualidade de imagem e maior resolução.

DVI é a melhor escolha, mas você terá que levar em conta a saída do seu cartão gráfico. Não adianta muito comprar um monitor DVI para uma placa gráfica VGA.

4, 2 Mouse

Ao contrário do que a maioria das pessoas pensa, jogadores sérios não precisam gastar cem dólares com esse mouse para jogos. Tudo depende de como você pretende usá-lo. Para tudo, exceto Atiradores de Primeira Pessoa, você provavelmente está bem com um mouse óptico de cinco a dez dólares. Acredite em mim; estes funcionarão muito melhor do que você esperaria.

Para os jogadores mais sérios, e aqueles que planejam competir em Atiradores de Primeira Pessoa, esse mouse para jogos pode ser considerado. As empresas com a melhor relação preço / qualidade são provavelmente a Logitech e a Razer. Por 50 a 100 dólares, você terá um ótimo mouse óptico, com velocidade ajustável e alguns botões personalizados. Pessoalmente, eu uso o Logitech MX 518.

Um mousepad de jogo especial é algo que todos deveriam considerar. Talvez lhe custará quinze em vez de dois dólares, mas a diferença é incrível. Dê uma olhada no SteelSeries para alguns dos melhores mousepads.

4.3 Teclado

Embora existam teclados de jogos especiais, apenas uma minoria de pessoas acabará usando-os. Em geral, aconselho-o a comprar um que "pareça" bom. Em vez de comprar on-line, acesse sua loja de ferragens local e comece a digitar nos teclados desativados. Não importa o que fazer, ou para que finalidade foi pretendido, principalmente importa que você se sinta bem digitando.

4.4 Áudio

A importância de uma instalação de áudio decente depende mais uma vez do tipo de jogo que você vai jogar. Para tudo, exceto Atiradores de Primeira Pessoa, você pode seguir sua preferência pessoal. Em alguns outros jogos, você usa seus ouvidos e seus olhos, e um conjunto de áudio de dez dólares não será suficiente.

Estéreo versus Surround

Como eu tenho certeza que a maioria de vocês sabe, o estéreo tem apenas duas fontes de áudio. Surround (5.1) possui cinco fontes de áudio (frontal esquerdo, frontal direito, central, traseiro esquerdo e traseiro direito) e um subwoofer.

O som surround fará com que você se sinta parte da ação. Nos jogos, você será capaz de ouvir de onde vem a ação e, se for bem decente, pode fazer bom uso dela. Dito isto, os preços dos conjuntos surround têm estado em declínio acentuado e são agora acessíveis para o Joe todos os dias. Eu agarrei o meu por 30 dólares, e embora a maioria dos audiófilos possa desaprovar a marca, eu sempre fiquei perfeitamente satisfeito com isso.

Headsets

Uma alternativa ao surround completo - muitas vezes até melhorado em qualidade e precisão de som - são fones de ouvido. Não, essas pequenas coisas frágeis que mal cabem
nas suas orelhas. Quero dizer fones de ouvido volumosos sobre a orelha. Se você for com uma marca decente, você paga algum dinheiro extra, mas está pagando pela qualidade. Bons fones de ouvido lhe darão a vantagem do som surround total.

Outra vantagem de fones de ouvido decentes é que eles geralmente vêm com microfones decentes. Se você estiver jogando online - FPS ou MMORPG - Será uma grande vantagem poder se comunicar com seus colegas de equipe ou clã; no jogo ou usando Ventrillosoftware.

Bons headsets podem custar-lhe um pouco de dinheiro, mas vale a pena olhar para os modelos Logitech e SteelSeries. Eu comprei o meu por 80 dólares, mas isso é muito mais do que a maioria das pessoas pagam - 30 a 50 é um preço muito razoável.

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Guia Publicado em: maio de 2010

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