Machinima é a arte de fazer filmes com imagens e ativos de videogames, e é um meio empolgante e crescente para a produção criativa de filmes cinematográficos A VR está prestes a mudar o cinema para sempre: Veja como a realidade virtual é um novo caminho de se comunicar com seu espectador, e muitas pessoas com experiência em cinema tradicional acham as possibilidades empolgantes. Consulte Mais informação .
Embora geralmente você não consiga obter a qualidade visual dos gráficos de computador tradicionais da Pixar, What Is CGI Animation? [Tecnologia Explicada] O que é Animação CGI? [Technology Explained] Você já se viu sentado no cinema, assistindo a um filme da Pixar, e contemplando o que é a animação CGI que faz alguns dos melhores filmes infantis? Vamos descobrir. Leia mais, você pode, no entanto, criar algumas coisas maravilhosas com ele. E, crucialmente, é algo que você pode começar agora mesmo com ferramentas totalmente gratuitas, sem necessidade de treinamento especial.
Se você está fazendo algo tão simples como um videoclipe ou tão envolvido quanto um fanfic épico de nove horas 3 exemplos da mais estranha ficção de fãs encontrados online 3 exemplos da mais estranha ficção de fãs encontrados online Todos nós sabemos sobre fanfic, e há são geralmente dois lados - você ama ou odeia. No entanto, quando me sentei para escrever esta coisa, perguntei a mim mesmo, ... Leia Mais, estrelando Sonic e Master Chief, machinima é aberto e flexível o suficiente para você fazer quase qualquer coisa. Aqui estão algumas ótimas ferramentas para você começar.
Ferramentas autônomas
Embora o machinima tenha começado principalmente como uma forma de usar imagens de videogames no jogo para fazer filmes narrativos (por exemplo, CS_Militia foi “filmado” com o Counter-Strike 1.6), a popularidade do gênero gerou várias ferramentas dedicadas. Geralmente, essas ferramentas são usadas internamente pelas equipes de desenvolvimento de jogos para criar trailers e cinematografias no mundo todo, mas nem sempre.
Essas ferramentas explodem as técnicas tradicionais de machinima fora da água, embora corram o risco de perder parte do caráter e do fascínio do médium. Ainda assim, se você quiser produzir filmes de mecanismo de jogo de alta qualidade, estas são as melhores opções disponíveis.
Criador de filmes de origem
O Source Film Maker é o padrão ouro. É quase tão completo quanto o software de animação usado pela DreamWorks e pela Pixar e você pode criar algumas coisas absolutamente incríveis com ele. Na verdade, a Valve usa internamente para criar seus trailers (incluindo os famosos curtas do Meet the Team), então você sabe que é bom.
A qualidade visual que você pode alcançar é incrível e a interface é intuitiva e fácil de usar. Se o software tem uma desvantagem, é que importar ativos personalizados pode ser uma dor na bunda (embora a biblioteca de ativos seja vasta).
Confira o curto abaixo como um exemplo do que os amadores podem alcançar usando o Source Film Maker. Os fãs de Futurama provavelmente acharão familiar:
Editor Matinee do Unreal Engine 4
Os principais mecanismos de jogos geralmente têm suas próprias ferramentas para produzir cinemáticas no motor, mas uma das escolhas mais poderosas é o Matinee Editor, da Unreal Engine, que é usado para produzir trailers e filmes para jogos como o novo Gears of War.
Embora não seja tão fácil de usar quanto o Source Film Maker, o Matinee Editor é mais do que capaz de produzir conteúdo de alta qualidade, como a demo “Infiltrator” produzida pela Unreal, que você pode assistir abaixo. Como é parte de um mecanismo de jogo comercial usado em muitos projetos, também é mais fácil importar recursos de terceiros e criar níveis personalizados:
A partir de alguns meses atrás, o Unreal Engine 4 (incluindo a funcionalidade Matinee) é totalmente gratuito, então confira!
Mods e Ferramentas Específicas do Jogo
Do outro lado da moeda, há uma série de ferramentas machinima que existem como características ou mods de jogos existentes. Eles são muito menos abrangentes do que ferramentas como o Source Film Maker, mas também são muito mais fáceis de usar. Se você quiser fazer machinima usando um jogo específico, este é o caminho a percorrer.
Grand Theft Auto 5: Editor Rockstar
Uma entrada relativamente nova, o Rockstar Editor é basicamente uma ferramenta para gravar suas façanhas no GTA 5 e em seu modo multiplayer. No entanto, ele também tem um conjunto impressionante de ferramentas de criação de filmes, permitindo que você organize interações entre vários caracteres usando várias câmeras e filtros de pós-processamento.
Além disso, o editor também permite manipular o tempo, clima, localização, adereços e até mesmo constantes físicas como a gravidade. Ele também permite que você edite os vídeos diretamente do editor, embora você provavelmente queira tocá-lo em um editor de vídeo pós-processamento mais especializado. Os melhores editores de vídeo grátis para Windows Os melhores editores de vídeo grátis para Windows dias. No entanto, poderosos editores de vídeo gratuitos continuam sendo raros. Apresentamos os melhores editores de vídeo gratuitos disponíveis para o Windows. Leia mais como etapa final da produção.
Neste momento, o GTA5 tem um dos editores mais flexíveis do jogo para machinima. Aqui está um exemplo inicial do que você pode criar com ele:
Halo 3 Replay e Forge
Uma das mais famosas machinimas é Red vs. Blue, uma série que segue duas equipes de soldados desajeitados em suas aventuras através de uma paródia do elaborado universo de Halo. Se você viu a série, sabe que depois do salto para o motor Halo 3, a cinematografia melhorou dramaticamente.
A melhoria é o resultado de um novo recurso que foi introduzido no Halo 3, chamado “Replay”. Basicamente, o Halo 3 grava todos os eventos do jogo - todos os jogadores, todas as balas, todos os objetos de física - e pode reproduzir esses eventos mais tarde, dando aos jogadores a capacidade de mover câmeras para registrar a ação de vários ângulos.
Isso foi originalmente desenvolvido para permitir que você exiba seus “noscopes 360 doentes” para seus amigos, mas acaba sendo extremamente útil para fins de criação de filmes, permitindo que você prepare cenas elaboradas em uma arena multiplayer, grave-as e depois grave a cena mais tarde, como você quiser.
O Halo 3 também inclui o Forge, um editor de mapas que permite encenar essas cenas com um alto grau de controle. Tanto quanto machinima produzido usando um gamepad, isso é tão bom quanto parece.
Visão Distante Livre (World of Warcraft)
World of Warcraft tem sido uma fonte popular de machinima, apesar da grande falta de ferramentas para isso. Agora, a melhor ferramenta disponível parece ser Free Far Sight, um sucessor do popular WoW Machinima Tools.
Ele apresenta recursos que permitem controlar a câmera, a iluminação e o foco, enquanto o próprio jogo fornece uma enorme variedade de caracteres e configurações para trabalhar. Cuidado, porém: alguns usuários foram banidos por usá-lo, embora pareça possível recorrer de tais proibições se isso acontecer com você.
Minecamera Mod
No que diz respeito às ferramentas de machinima, você não pode obter mais ossos do que isso.
Minecamera é um mod Minecraft que permite criar e alternar entre um monte de câmeras fixas, livres de HUD para gravação. Não é muito, mas é o suficiente para fazer esquetes, criar vídeos e outras formas básicas de machinima. Se você quiser fazer filmes no Minecraft, este é o caminho a percorrer.
Mod Garry
Antes do Source Film Maker, havia o Garry's Mod. O Garry's Mod é um mod para o Half-Life 2, que o transforma em um jogo sandbox que permite gerar, manipular e criar scripts de NPCs, adereços e câmeras.
Embora tenha sido projetado principalmente para transar com o motor de física, o Garry's Mod acabou se tornando o padrão de fato para o machinima do Source engine - ou seja, até que o supracitado Source Film Maker aparecesse. Dito isto, o Mod de Garry ainda é viável dependendo do que você quer fazer.
Uma grande desvantagem é que Garry's Mod não tem a capacidade de gravar e reproduzir animações, o que significa que os personagens só podem ser animados através de stop motion e marionetes. Isso empresta uma estética de pesadelo, ao estilo de Jan Svankmejer, para as coisas feitas para ele, embora isso possa ser evitado com habilidade e esforço suficientes.
O mais recente Garry's Mod, tecnicamente, não é mais gratuito, mas você ainda pode baixar a versão mais antiga gratuita se tiver o Half-Life 2.
Há muitas ferramentas aqui para você começar, e as mais elaboradas têm vários tutoriais para ajudá-lo no seu caminho. Eu não posso esperar para ver o que você cria! Se você fez algo legal, fique à vontade para mostrá-lo nos comentários.