Qual é a diferença entre os jogos dos Sims?

The Sims é uma franquia amada e de longa duração. Aprenda tudo sobre os jogos dos Sims e seus altos e baixos neste guia para os quatro principais jogos de Sims!

The Sims é uma franquia amada e de longa duração.  Aprenda tudo sobre os jogos dos Sims e seus altos e baixos neste guia para os quatro principais jogos de Sims!
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Lançado em 2000, The Sims é agora uma franquia icônica que sobreviveu e superou muitos de seus pares contemporâneos. É estranho pensar que a franquia quase nunca saiu do papel, já que os editores não foram vendidos para saber se seria realmente um sucesso.

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No entanto, quase 18 anos depois, a série é uma das mais reconhecíveis e mais vendidas na indústria de jogos, graças em grande parte aos recursos voltados para o jogador, como a capacidade de criar e adicionar mods de Sims 4 .

Mas como isso mudou com o tempo? A franquia ainda atrai o hype e a glória que teve no início dos anos 2000? Aqui oferecemos uma comparação dos jogos dos Sims, juntamente com seus destaques e pontos baixos.

The Sims (2000)

The Sims ( TS1 ) foi a primeira parcela da franquia da indústria 10 Video Games That Changed The World 10 Videogames que mudaram o mundo Estes são os jogos que mudaram tudo, o que sinalizou o próximo passo na evolução dos videogames, e que precisava existir para a indústria de videogames como a conhecemos hoje ... Read More. Havia alguma dúvida sobre se o conceito do designer de jogos Will Wright teria sucesso. No entanto, logo após o seu lançamento, tornou-se um best-seller. Na verdade, o jogo ainda detinha o título dos videogames de PC mais vendidos da história por algum tempo.

Então, quais foram os principais aspectos do jogo?

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Mundo e Bairros

Em The Sims, as casas estão localizadas em lotes dentro de um bairro. Estes bairros são relativamente simples, consistindo em cerca de 10 lotes cada. No jogo de base, há apenas um bairro e é exclusivamente residencial. Os lotes comunitários para empresas apareceram em uma expansão posterior.

Cada lote funciona como sua própria instância separada - você não pode se mover entre eles sem ter que esperar por uma tela de carregamento. Apesar de mais bairros aparecerem em expansões posteriores, seus Sims não podem viajar entre esses bairros.

Estágios da vida

The Sims veio com os três principais estágios da vida vistos em toda a série: bebê, criança e adulto. O jogo só fixou o primeiro estágio da vida, significando que um bebê iria envelhecer em uma criança em três dias de jogo. No entanto, os outros dois estágios da vida não envelheceram. Como resultado, seus Sims permanecem como crianças ou adultos indefinidamente, dependendo de como você os introduziu em sua casa (por nascimento, adoção, casamento ou Create-A-Sim).

Devido à falta de envelhecimento, os Sims adultos só podem morrer de acidentes (ou conspirações de jogadores). Enquanto isso, as crianças se inspiravam em Peter Pan e permaneciam eternamente jovens.

Sim Complexidade

Embora incrivelmente complexo para o seu tempo, os Sims vistos no jogo original não têm a complexidade emocional e gráfica de seus pares em jogos posteriores. Pelos padrões de hoje, eles são simples e não têm muito o que olhar. Embora na época, eles fossem considerados incríveis.

A jogabilidade foi impulsionada pelas necessidades de um Sim, como fome, entretenimento e sono. Eles não tinham desejos ou aspirações, o que significa que seus objetivos eram mais sobre o atendimento de necessidades imediatas do que sobre planos de longo prazo.

Em termos de personalização e qualidade gráfica, os Sims originais vieram com a menor complexidade da série. Você pode rolar entre cabeças e corpos pré-projetados básicos, bem como três tipos de corpo: magro, em forma ou gordo. Os Sims eram pixelizados, enquanto seus membros eram relativamente retangulares.

Expansões

O jogo original dos Sims tem o menor número de expansões na série, assim como nenhum Stuff Packs (conteúdo que inclui principalmente itens extras, ao invés de novas mecânicas de gameplay). Apesar disso, essas sete expansões colocaram muito do modelo para futuros temas de expansão.

Cada expansão expandiu significativamente a jogabilidade, adicionando novas regiões, mecânica de jogo e interações. As sete expansões do The Sims foram: Livin 'Large, House Party, Hot Date, Férias, Unleashed, Superstar e Makin' Magic .

Aspectos positivos

Na época de seu lançamento, The Sims era diferente de qualquer outra coisa no mercado. Levou a fanfarra em torno de outros jogos de simulação e deu aos usuários um nível de controle sem precedentes e extremamente pessoal, não visto nos outros. The Sims se tornou o primeiro jogo de simulador da vida real.

Apesar das dúvidas iniciais, tornou-se um jogo que mudou a indústria. Sua inclusão de relacionamentos entre pessoas do mesmo sexo também foi revolucionária na época, já que foi muito antes de a diversidade e a representação chegarem aos holofotes da indústria de jogos.

Críticas

A maioria das críticas que você pode fazer no The Sims tem mais a ver com a retrospectiva do que com o produto no momento de seu lançamento. Os gráficos não envelheceram bem quando você os compara com jogos modernos, mas na época eles foram considerados bastante impressionantes.

A principal crítica que o jogo enfrenta ao considerar seu período de tempo é o descobrimento de personagens. Personagens às vezes ficavam presos atrás de objetos, o que significa que os jogadores tinham que movê-los. Às vezes, você teria que usar códigos de trapaça para mover o Sim em si, pois não poderia interagir com os objetos em uso.

Também teve o grande problema que quase todos os jogos de Sims sofrem: aumento do tempo de carregamento à medida que mais conteúdo chega ao jogo. Quanto mais expansões você instalasse, mais tempo você teria que esperar para o jogo carregar. Esta questão continua em toda a franquia.

Além desses dois problemas, o TS1 foi excelente para o seu tempo.

The Sims 2 (2004)

A segunda parte da franquia Sims The Sims 2 ( TS2 ) foi recebida positivamente pela maioria dos fãs. O jogo de base foi significativamente mais avançado que o seu antecessor.

TS2 continuou o empreendimento do desenvolvedor em idéias mais incomuns. Uma das principais características notáveis ​​do The Sims 2 foi a introdução de alienígenas como um tipo Sim jogável. Embora seja considerado um simulador de vida, essas inclusões peculiares se tornaram parte da identidade central da franquia ao longo do tempo. Os jogadores podem não apenas simular uma vida, eles podem agora simular uma vida onírica imaginativa não limitada pelo que é realista.

Mundo e Bairros

Os bairros do TS2 expandiram-se ligeiramente nas fundações definidas pelo jogo original. A principal diferença, no entanto, é que o TS2 vem com vários bairros e há uma mistura de lotes comunitários e residenciais.

Mais lotes foram introduzidos nas expansões, mas eles tendem a se enquadrar nas categorias gerais de comunidade versus propriedades residenciais. Você também tem a opção de criar bairros completamente novos a partir do zero.

O conceito de “sub-bairros” também foi introduzido em expansões, que lançaram as bases para o conceito de mundo aberto introduzido no The Sims 3 .

Estágios da vida

The Sims 2 ampliou significativamente os estágios da vida vistos no jogo original. Também introduziu o mecanismo de envelhecimento na série. Isso resultou em um total de seis fases da vida no jogo base, enquanto a expansão da Vida Universitária introduziu um sétimo.

Os Sims passavam pelos estágios de bebê, criança, criança, adolescente, adulto e, finalmente, mais velho. Se você teve a expansão da universidade, você também pode experimentar o estágio de jovens adultos.

Seus Sims também morreriam de velhice, com um limite para a duração de cada estágio da vida.

Sim Complexidade

TS2 viu um passo significativo em termos de complexidade Sim, graças à introdução de aspirações, desejos e medos. Aspirações são metas “grandes” - o que o seu Sim quer alcançar nesse estágio específico da vida. Enquanto isso, desejos e medos são objetivos e aversões do dia-a-dia que seus Sims vivenciam.

Desejos e medos são determinados pela aspiração do Sim ou eventos específicos (como datas). Por exemplo, um Sim com a aspiração do Conhecimento vai querer desenvolver certas habilidades e temer ser expulso da faculdade. As metas cumpridas concedem pontos de aspiração, enquanto os medos reduzem esses pontos.

Você ganha recompensas ao atingir níveis mais altos de aspiração e uma barra de aspiração completa coloca o seu Sim de bom humor. Em termos de qualidade gráfica, os Sims no TS2 são significativamente atualizados a partir do TS1 . Eles são menos pixelados, têm características mais naturais e seus rostos mostram significativamente mais expressões.

Junto com isso, há um aumento na qualidade das animações para diferentes interações entre os Sims.

A extensão da complexidade gráfica aprimorada de seus personagens pode ser vista especialmente no Create-A-Sim. Em vez de percorrer um número limitado de tipos de cabeça e corpo, você tem um nível muito maior de controle sobre a aparência do seu Sim. Há muito mais penteados, controles para ajustar características faciais e configurações específicas de maquiagem. Você pode até gerar a aparência de um Sim infantil com base na "genética" de seus pais.

Expansões

TS2 teve um total de oito expansões, com temas semelhantes às expansões do jogo anterior. As expansões incluem: Universidade, Vida Noturna, Aberto para Negócios, Animais de Estimação, Estações, Bon Voyage, FreeTime e Vida de Apartamento .

O TS2 também marcou a introdução de “Stuff Packs”, conteúdo no jogo, como itens de decoração e estilos construídos em torno de um tema específico. Os 10 Stuff Packs para The Sims 2 incluem: Holiday Party Pack, Material para Diversão em Família, Glamour Life Stuff, Material de Festas, Happy Holiday Stuff, Material de Moda H & M, Coisas de Estilo Teen, Material de Design de Interiores para Cozinha e Banho, IKEA Home Stuff e Mansion e coisas de jardim .

Aspectos positivos

A melhor parte do TS2 é a extensão em que ele se baseou nas bases estabelecidas pelo jogo original. É um símbolo de uma época em que sequências de jogos eram geralmente muito melhores do que suas antecessoras, ao contrário de reboots fracassados ​​e sequelas abaixo do esperado que são parte das tendências que arruinam os jogos modernos. 6 Maneiras de jogos modernos arruinaram a diversão (e como consertá-las) Maneiras de jogos modernos arruinou a diversão (e como consertá-los) O jogo moderno tem muitas vantagens, mas algumas das tendências atuais nos preocupam. Aqui estão seis maneiras que o jogo de hoje perdeu a magia do passado e como lidar com eles. Consulte Mais informação .

A introdução do envelhecimento e as aspirações de vida também aumentaram as apostas no jogo, dando mais urgência às realizações. Administrar a vida de seu Sim não era mais apenas garantir que eles não passassem fome, não se molhassem ou morressem em um incêndio (embora esses ainda sejam importantes).

Críticas

No auge da popularidade do jogo, não havia muitas críticas sobre o TS2 ou suas expansões. No entanto, tempos longos de carregamento se tornaram um problema à medida que mais expansões eram liberadas. Mesmo em um PC moderno Como comprar um PC Gaming baratos com uma placa gráfica Nvidia Como comprar um PC Gaming baratos Com uma placa gráfica Nvidia Olhando para construir um PC de jogos baratos? Dann Albright construiu uma máquina de jogos baseada na Nvidia on-the-cheap. E ele vai mostrar como é feito por menos de $ 600. Leia Mais, carregando The Sims 2 Ultimate Collection (que inclui o jogo básico e todas as suas expansões) pode levar algum tempo, especialmente ao iniciar um bairro pela primeira vez.

Todos os fãs de Sims estão familiarizados com a experiência compartilhada de iniciar o jogo e deixá-lo carregar enquanto você faz um lanche ou passa o tempo com outra tarefa. Isso não foi diferente para o TS2 .

The Sims 3 (2009)

The Sims 3 viu um aumento contínuo na qualidade da franquia e ainda prova ser um jogo favorito dos fãs na série. Foi também uma das parcelas mais ambiciosas, com um jogo base de carne e muitas expansões abrangentes.

Mundo e Bairros

O TS3 é o primeiro e único jogo dos Sims a introduzir um mundo aberto. O mundo não é ilimitado, mas diferentes lotes residenciais e comunitários existem dentro da mesma instância. Este é um desvio significativo das instâncias separadas anteriores para lotes.

Esses mundos substituíram completamente o formato da vizinhança. Os Sims podem viajar entre lotes com um simples comando "Go Here". Ao invés de simplesmente desaparecer do seu lote quando eles saíssem para o trabalho, você poderia localizá-los em algum lugar do mundo. Você pode até vê-los viajar até lá - a pé, de carro ou até a cavalo.

Outros Sims no mundo também estão mais em sintonia com sua família, à medida que envelhecem na mesma proporção. No entanto, a jogabilidade se concentra em um “lar ativo” específico. Isso significa que se você criou várias famílias, mas continuou a jogar na mesma família ativa, as outras famílias que você criou continuariam a envelhecer e eventualmente morreriam.

Estágios da vida

O TS3 tem um total de sete estágios de vida: bebê, criança, criança, adolescente, adulto jovem, adulto e idoso. É o único jogo dos Sims que tem todas as fases da vida disponíveis no momento do lançamento do jogo base.

Os jogos anteriores exigiam expansões para certas fases da vida, enquanto o The Sims 4 introduzia apenas alguns estágios da vida meses após o lançamento.

Sim Complexidade

Com a introdução do TS3 veio mais evolução da fórmula dos Sims . Isso incluiu um salto significativo na qualidade gráfica, mas também Sims mais emocionalmente complexos.

O Create-A-Sim introduziu mais opções de personalização para o seu personagem, edição de recursos mais afinada (como largura da mandíbula, comprimento do nariz, etc.) e um sistema melhor para personalidade e aspirações. Você pode até ajustar o tônus ​​muscular e a gordura corporal para seu personagem, em vez de apenas escolher entre presets “finos” e “gordos”.

O jogo também se afastou das predefinições do horóscopo e do sistema de pontos para traços de personalidade. Agora você pode criar perfis de personagens com mais nuances. Anteriormente, os pontos de personalidade eram atribuídos ao longo de um espectro simples de traços polares, que incluía Sloppy / Neat, Shy / Outgoing, Lazy / Ativo, Mean / Nice e Serious / Playful.

Mas no TS3, há um total de 63 traços no jogo base. Estes incluem características como flirty, ganancioso, mal, infantil e até mesmo vegetariano. Os Sims filhotes ganham mais traços à medida que crescem e esses traços geralmente são baseados em sua criação e genética.

O sistema de aspirações, desejos e medos da TS2 tornou-se um sistema Wishes and Lifetime Rewards mais avançado no TS3 . Embora os medos ainda existam, eles têm uma importância muito reduzida agora.

Os Sims continuam a ter desejos de curto prazo (semelhantes aos desejos) e Desejos da Vida (aspirações de longo prazo). Conseguir isso lhe dará pontos de recompensa que você pode gastar em objetos únicos e raros e novos traços permanentes para o seu Sim.

Expansões

A TS3 viu a desenvolvedora Maxis distribuir a maioria das expansões para qualquer parcela de Sims, enquanto reduziu o número de pacotes de objetos. O terceiro jogo de Sims contou com o lançamento de 11 expansões: Aventuras Mundiais, Ambições, Madrugada, Gerações, Animais de Estimação, Showtime, Sobrenatural, Estações, Vida Universitária, Ilha Paraíso e Para o Futuro .

Apenas nove Stuff Packs foram lançados para o TS3 . Estas foram High-End Loft Stuff, coisas Fast Lane, Vida ao ar livre Stuff, Town Life Stuff, Master Suite Stuff, Sweet Treats de Katy Perry, Stuff Diesel, 70s, 80s, 90s Stuff, e Stuff Filme .

Aspectos positivos

TS3 foi um ponto alto para a franquia The Sims . Tem algumas das expansões mais abrangentes, mais controle para os jogadores e Sims mais complexos. O jogo faz bem em qualidade gráfica e jogabilidade, considerando o ano de seu lançamento. Embora sua aparência tenha envelhecido um pouco, ainda resta alguma longevidade. Na verdade, alguns fãs ainda gastam tempo no Sims 3 com relação ao Sims 4 devido ao seu custo mais baixo e maior quantidade de conteúdo.

Um destaque notável do jogo é também o recurso Create-A-Style, que oferece aos usuários um nível profundo de controle sobre o design e a coloração de objetos específicos. Também permite ajustar a criação das cores de cabelo dos Sims.

as diferenças entre os jogos sims

A integração do lançador do TS3 com a comunidade on-line também significa que a instalação de conteúdo personalizado para seus jogos do The Sims se tornou uma atividade popular para os fãs.

Além disso, o mundo aberto aumenta significativamente a imersão. As transições entre edifícios parecem naturais, o tempo parece menos desarticulado quando o seu Sim sai para eventos específicos, e ver outros Sims vagando dá aos bairros uma sensação mais viva.

Na época de seu lançamento, tornou-se o jogo mais vendido da EA, o que é impressionante, considerando que a EA tinha outras franquias populares e consagradas, como Battlefield e FIFA .

Críticas

As críticas do The Sims 3 incluem principalmente problemas de bug e performance. Os jogadores também não gostaram do aumento do tempo de carregamento do jogo quando mais expansões foram lançadas.

Como o TS3 tem um mundo aberto, a maior parte do tempo gasto esperando por telas de carregamento é quando os jogadores iniciam o jogo. Houve também problemas com a otimização, o que significa que alguns jogadores com PCs de baixo desempenho simplesmente não conseguiam obter o nível de desempenho necessário para realmente aproveitar o jogo.

Esses problemas de tempo de carregamento e desempenho Como consertar o baixo jogo FPS no Windows Como consertar o baixo jogo FPS no Windows Quadros por segundo (FPS) são para jogos o que a potência é a corrida. Mostramos-lhe ajustes que irão salvá-lo do baixo jogo FPS. Liberte o verdadeiro poder do seu equipamento e veja o FPS voar! Read More foi citado como uma das razões pelas quais a TS4 descartou o sistema de mundo aberto.

The Sims 4 (2014)

The Sims 4 ( TS4 ) é o mais recente, mas mais controverso da franquia. O jogo viu uma séria revisão dos recursos do TS3 . A EA eliminou certos recursos populares, o que atraiu a ira dos fãs.

No entanto, também introduziu um sistema super-complexo de criação de Sims e um estilo gráfico diferente, mas apelativo.

Mundo e Bairros

A mudança mais óbvia para o mundo do TS4 é a remoção de um sistema de mundo aberto em favor de instâncias separadas para lotes diferentes. Confusamente, o novo sistema se refere a grupos de lotes como "mundos", mas eles não estão abertos como no TS3 .

O “mundo” em TS4 refere-se a uma área de bairro, composta por cerca de 16 lotes. No entanto, este mundo é segmentado em partes menores ou distritos - simplesmente referidos como “bairros” no TS4 . Cada uma dessas vizinhanças, que geralmente tem apenas quatro ou cinco lotes, é uma instância separada. Os Sims podem andar por essa pequena área, mas viajar para outros distritos ou lotes traz uma tela de carregamento.

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Além disso, até mesmo visitar lotes dentro de seu próprio distrito traz uma tela de carregamento. Isso significa que, se você quiser visitar a família ao lado, terá que esperar que sua casa seja carregada. Quando você volta para casa, você tem que se sentar novamente através de uma tela de carregamento.

Estágios da vida

O TS4 tecnicamente possui sete estágios de vida: bebê, criança, criança, adolescente, adulto jovem, adulto e idoso. No entanto, no momento do seu lançamento em 2014, as crianças não estavam disponíveis. Este estágio da vida só foi introduzido em um patch no início de 2017.

Os bebês contam tecnicamente como um estágio da vida, mas não funcionam como um. Eles são na verdade apenas objetos interativos em um berço - o mesmo formato do TS1 .

Sim Complexidade

Dois dos maiores pontos de marketing do The Sims 4 são o novo sistema de criação de Sim e o novo sistema Emotion. A EA até usa o slogan “Smart Sims”. Histórias mais estranhas.

O jogo adotou um estilo de arte diferente das entradas anteriores, uma que é mais caricatural do que realista. Embora você possa considerá-lo uma simplificação das aparências dos Sims, isso realmente os ajuda a parecer menos fora de lugar. Esse abandono da tentativa de realismo na verdade faz os Sims parecerem melhores.

Grande parte do hype de pré-lançamento do jogo resultou do novo modo Create-A-Sim. Os jogadores têm um nível muito maior de controle sobre a criação de seus Sims.

Quando se trata da personalidade do seu Sim, o sistema de traços ainda existe no TS4 . No entanto, o sistema Emotion é um dos maiores influenciadores quando se trata de ações diárias e humor do seu Sim.

Emoções afetam as interações dos seus Sims com objetos e outros personagens. Eles tomam a forma de um buff que afeta o humor do seu Sim, bem como moodlets no TS3 . Emoções também têm três níveis de intensidade: um estágio inicial (por exemplo, com raiva), um estágio mais intenso (por exemplo, muito irritado) e um estágio extremo que pode resultar em morte por essa emoção. O terceiro estágio só se aplica a certas emoções.

as diferenças entre os jogos sims

Emoções também desbloqueiam novas interações com objetos e Sims. Algumas dessas interações intensificam a emoção (por exemplo, as interações românticas aumentam o flerte), enquanto outras as aliviam (por exemplo, confessar embaraço a outro Sim pode ajudar a aliviar a emoção Embaraçada).

As interações dos Sims entre si também são um pouco mais complexas, mas mais fáceis de acompanhar. Na TS3, você às vezes desviava o olhar apenas para voltar e encontrar seus Sims discutindo e zangados uns com os outros. Se você não sabia a causa, era difícil determinar como fazer com que seus Sims interagissem de forma neutra novamente.

No entanto, no TS4, você pode ver o tom de uma conversa e se está indo bem. Se um dos seus Sims fizer uma gafe, você verá a conversa classificada como uma "Interação Inábil". Muito parecido com um estado emocional, o estado de uma conversa pode se intensificar. Isso adiciona um nível extra de complexidade às interações sociais do Sim, ao mesmo tempo em que oferece uma imagem mais clara da situação.

Expansões

O TS4 tem o menor número de pacotes de expansão dos jogos The Sims, apesar de estar a poucos meses de seu aniversário de quatro anos. Atualmente existem quatro expansões: Get to Work, Get Together, City Living e Cats & Dogs .

O The Sims 4 também introduziu “Game Packs”, que são essencialmente mini-expansões. Esses pacotes têm um conteúdo consideravelmente menor do que uma expansão, mas incluem mais elementos de jogabilidade do que os pacotes de objetos. Atualmente existem cinco pacotes de jogos disponíveis para TS4 : Retiro ao ar livre, Dia do Spa, Jantar fora, Vampiros e Paternidade .

Quando se trata de Stuff Packs, no entanto, os desenvolvedores do TS4 foram especialmente prolíficos. A EA já lançou 12 Stuff Packs e pelo menos um outro está a caminho. Isso significa que o TS4 terá o maior número de itens de qualquer jogo de Sims .

Aspectos positivos

The Sims 4 definitivamente tem o modo de construção mais avançado de todos os jogos, dando aos usuários uma quantidade sem precedentes de controle sobre o design das casas dos seus Sims. Embora o Create-A-Style não exista mais, o nível de nuance do novo sistema de construção é óbvio. Você também pode ajustar as alturas das paredes, as alturas das portas, as janelas e a forma das estruturas.

Considerando que a franquia nasceu de jogos de construção de cidades 10 Indie City e Base Builders para tentar agora mesmo! 10 Indie City e Base Builders para tentar agora mesmo! Há uma série de desenvolvedores indies trabalhando em uma incrível variedade de jogos no estilo construtor de cidade e base. Vamos dar uma olhada em alguns dos melhores construtores independentes de bases e cidades que você pode jogar ... Leia Mais e compartilha grande parte de sua base de fãs com os amantes do Sim City, construir é parte integral do jogo para muitos jogadores. É ótimo ver o sistema de construção se tornar mais preciso e complexo.

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O sistema Create-A-Sim também é o melhor da franquia, com um controle impressionante e preciso. A funcionalidade de clicar e arrastar para alterar recursos torna a criação de um Sim uma experiência mais intuitiva. A única desvantagem é que parece que há menos variedade em penteados. Tentei criar um Sim com cabelo encaracolado médio ou longo e não consegui fazer isso apesar de poder fazer em edições anteriores.

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O TS4 também é um dos jogos mais leves do The Sims. O seu tom é semelhante a alguns jogos modernos de simulação boba 8 dos jogos de simulação mais estranhos que você pode jogar agora 8 dos mais estranhos jogos de simulação que você pode jogar agora As pessoas são estranhas; como muito, muito estranho. Alguns desses esquisitões passam a ser desenvolvedores de jogos, e esse lindo casamento de loucura e potencial digital cria os jogos de simulação mais aleatórios que você encontrará ... Leia Mais. Você pode ver isso com mais frequência em ações relacionadas à emoção, como fazer um "cocô de raiva".

Apesar do humor incorporado no jogo 10 Mais dos jogos de vídeo mais engraçados já feitos 10 Mais dos jogos de vídeo mais engraçados já feitos Procurando rir quando você joga videogames? Nós juntamos mais dez títulos engraçados que vão te deixar rindo. Há algo para todos os sentidos de humor aqui! Leia mais, também é surpreendentemente socialmente consciente. Patches ao longo do tempo deram aos jogadores mais controle do que nunca sobre a criação e identidade de seus Sims. O jogo tem uma visão muito menos restritiva do gênero e permite que os jogadores selecionem qualquer roupa e estilos de cabelo, independentemente do sexo. Você também pode especificar se o seu Sim é capaz de engravidar ou engravidar outras pessoas e se elas estão de pé ou sentadas quando vão ao banheiro.

Isso está de acordo com a história da franquia de tentar incluir todos os membros de sua base de jogadores, mesmo que esses movimentos sejam às vezes vistos como controversos. Independentemente da sua opinião sobre o debate moral em torno disso, você não pode negar que os desenvolvedores do jogo deram aos jogadores as ferramentas para realmente simular suas vidas de sonho para o tee.

Mesmo que a remoção do sistema de mundo aberto seja uma grande desvantagem para muitos fãs, o TS4 realmente melhorou os tempos de carregamento. Você não estará rodando o jogo em um pen drive USB 7+ Grandes jogos que você pode executar de um pendrive USB 7+ Grandes jogos que você pode usar em um pendrive Em apenas alguns minutos, você pode carregar um pen drive com muitos jogos incríveis para guardar no seu bolso. E você pode jogá-los em qualquer PC, a qualquer hora - aqui está como. Leia mais a qualquer momento em breve, mas é um pouco mais rápido do que seus antecessores. No entanto, isso também pode ser devido à falta de conteúdo, menos expansões e um mecanismo de jogo diferente. Alguns podem ver que o tempo economizado não é suficiente para justificar a perda de mobilidade do bairro.

Críticas

As críticas do The Sims 4 foram muitas antes mesmo do lançamento do jogo. Mas anos após a data de lançamento e as correções subsequentes, muitas críticas ao jogo ainda persistem.

O TS4 é um jogo que incorpora a relação cada vez mais amarga entre a EA e sua base de jogadores. Ao longo dos anos, os jogadores acusaram a editora de recortar conteúdo para poder vender mais DLC DLC: As três cartas mais caras do DLC: A história das três letras mais caras dos jogos O conteúdo para download (DLC) é uma parte central do videogames modernos. Mas de onde veio isso e como isso afetou a indústria de videogames? Vamos descobrir. Consulte Mais informação . The Sims 4 é um dos maiores exemplos disso. No lançamento, muitos jogadores notaram a falta de conteúdo do TS4 .

Além disso, o jogo deu alguns passos para trás do progresso feito com o The Sims 3 . Eles abandonaram o mundo aberto e reduziram bebês a objetos interativos. Além disso, o estágio de vida da criança estava ausente e até mesmo piscinas não foram incluídas no lançamento.

Os desenvolvedores corrigiram alguns desses problemas. As piscinas reapareceram logo após o lançamento, enquanto as crianças voltaram com o DLC gratuito em 2017. No entanto, ainda há menos conteúdo do que os fãs querem e lançamentos de expansão pouco frequentes não estão ajudando a situação. Os pacotes de expansão são poucos e distantes entre si e não possuem a profundidade do conteúdo de suas contrapartes TS3 .

A TS3 viu 11 expansões lançadas nos quatro anos entre 2009 e 2013. No entanto, desde o seu lançamento em 2014, o TS4 teve apenas quatro pacotes de expansão. Essas expansões também não estão repletas de conteúdo, como prova o recente lançamento de The Sims 4: Cats & Dogs . Os animais de estimação da expansão TS3 correspondentes incluíam animais como cavalos, criaturas como veados, bem como animais de estimação menores, como tartarugas e cobras. No entanto, TS4: Cats & Dogs tem apenas dois tipos de animal de estimação, aqueles mencionados no título. Você pode tecnicamente criar um guaxinim ou raposa, mas estes são classificados como raças específicas de cães e gatos. Você também não pode controlar esses animais de estimação diretamente, como os jogadores são capazes de fazer no TS3 .

Enquanto isso, o jogo viu uma enorme quantidade de pacotes de jogos. Isso aumenta a sensação de conteúdo limitado por preços altos. Por exemplo, em vez de um pacote de expansão Supernatural, a EA lançou um pacote de jogo Vampires . Isso essencialmente dá aos jogadores um quarto do conteúdo de um pacote de expansão, mas a metade do preço de uma expansão. Expansões, quando não estão à venda, são iguais ou superiores ao preço do jogo base, apesar do seu conteúdo limitado.

Se você comprar todas as expansões e pacotes de jogos, terá muito mais conteúdo para aproveitar. Mas o preço desses títulos é um impedimento sério quando se considera seu escopo limitado. Assim, muitos jogadores recorreram aos mods para diversão adicional.

A Lazy Game Reviews resumiu essas críticas em um monólogo de 2016 no The Sims 4 . O YouTuber é um ávido fã da franquia e um prolífico crítico dos vários pacotes de jogos e expansões, mas ele frequentemente critica a mais recente parcela de quão abaixo do esperado tem sido. Você pode ver sua crítica no vídeo abaixo:

The Sims 4 é um jogo agradável, mas desperdiça muito do seu potencial. A franquia deu vários passos para trás com esta entrada. Você ainda gastará muitas horas no jogo, mas não tanto quanto no TS2 ou no TS3 .

Será que vamos ver outro jogo de Sims?

A falta de amor por TS4 em comparação com as entradas anteriores colocou o futuro da franquia em questão. Muitos jogadores desejam mais ação de Sims, mas permanecem desiludidos.

Rumores sobre The Sims 5 surgiram no ano passado, mas a EA não confirmou nada disso. Eles também são baseados principalmente no cronograma de desenvolvimento de entradas anteriores na franquia. Mas a atual cultura focada no lucro, consagrada pelas questões de conteúdo do TS4, pode ser o ponto principal da série, especialmente à luz da controvérsia em torno das más práticas da EA.

Ao mesmo tempo, apesar da contínua popularidade dos simuladores de deus e dos jogos de gerenciamento, a série The Sims ainda não encontrou um concorrente de alcance e qualidade semelhantes. Isso pode significar que a franquia ainda tem alguma esperança.

Você acha que a franquia The Sims ainda tem algum potencial nela? Qual foi o seu jogo favorito dos Sims ? Deixe-nos saber nos comentários abaixo!

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