Um olhar detalhado sobre o estado dos jogos no Mac em 2014

Os jogadores podem finalmente abandonar o Windows completamente e usar um Mac para trabalhar e jogar?

Os jogadores podem finalmente abandonar o Windows completamente e usar um Mac para trabalhar e jogar?
Propaganda

Sistema operacional da Apple sempre recebeu o final curto da vara quando se trata de jogos. Houve várias boas razões para isso, mas a mudança do PowerPC para a Intel uma década atrás eliminou uma grande barreira e, como resultado, os jogos do Mac melhoraram lentamente na última década.

Mas os jogadores podem finalmente abandonar o Windows completamente e usar um Mac para trabalhar e jogar?

Março de Steady do hardware para a frente

Com exceção do Mac Pro para comprar o novo Mac Pro ou construir o seu próprio? A resposta pode surpreender você para comprar o novo Mac Pro ou construir o seu próprio? A resposta pode surpreender Você O novo Mac Pro tem um preço razoável quando comparado a um PC que você mesmo pode construir ou o “imposto da Apple” está em pleno vigor? Prepare-se para um choque. Leia mais, que é poderoso, mas também muito caro, nada na linha Mac é voltado especificamente para usuários avançados e nada, incluindo o Mac Pro, é feito apenas para os jogadores. Seja qual for o interesse limitado que a Apple tem nos jogos, cresceu em resposta ao sucesso dos jogos para dispositivos móveis nas lojas de aplicativos iTunes e Mac.

No entanto, o avanço constante do hardware, combinado com a falta de interesse dos desenvolvedores em criar jogos voltados para máquinas com especificações mais altas, criou uma atmosfera favorável para os jogos do Mac. Até mesmo um MacBook Air ou Mac Mini reproduzirá vários jogos recentes, como Divinity: Original Sin, Civilization V e The Walking Dead, em detalhes baixos a médios.

macbookretina

Primavera para um MacBook Pro ou iMac e você está em melhor forma, já que terá pelo menos a Intel Iris 5100 (a melhor solução gráfica integrada disponível) ou um chip gráfico discreto. Essas configurações podem lidar com qualquer jogo que seja compatível com o seu Mac, embora você possa, em alguns casos, ficar restrito a detalhes médios. Os compradores também devem estar cientes de que nem todos os jogos são compatíveis com o Retina MacBook Pros, então você pode ter que executá-los com uma resolução reduzida ou lidar com um desempenho medíocre.

Os jogadores ainda adorariam ver uma variedade de opções gráficas para o MacBook Pro e o iMac, é claro, mas a decisão da Apple de fazer um nível básico de padrão de desempenho gráfico discreto entre a maioria de sua linha é a próxima melhor coisa. Os modelos de hoje também usam hardware comumente disponível para PCs, o que significa que rodar um jogo no Windows via Boot Camp é uma coisa fácil.

Menos razão para esperar

A paridade de hardware entre os sistemas Mac e Windows ajudou os desenvolvedores a lançarem versões do software OS X mais rapidamente do que nunca. Os últimos jogos da Blizzard lançaram simultaneamente no Windows e Mac OS X, Civilization V chegou ao Mac apenas um mês após a sua estreia no Windows, e Defesa dos Antigos 2 O que é o Dota 2 e por que você deve se importar? O que é o Dota 2 e por que você deve se importar? No mundo dos jogos, a Valve Corporation tornou-se recentemente uma das maiores e mais consistentes editoras de jogos (com o sucesso vertiginoso de sua rede de distribuição Steam) e desenvolvedores de jogos (com o internacional ... Read More foi desenvolvido para ambos simultaneamente Reduzir o atraso entre o Windows e o OS X ajuda os jogadores do Mac a se manterem atualizados com as versões atuais.

civilização

O Steam aliviou ainda mais a dor com a introdução do SteamPlay. Títulos vendidos com esse recurso só precisam ser comprados uma vez para serem reproduzidos em todas as plataformas compatíveis. Os jogadores podem até mesmo fazer o salvamento entre máquinas Linux, Mac e Windows. A Blizzard e a Electronics Arts seguiram a mesma abordagem e não vendem mais edições separadas do Mac OS X; em vez disso, sua licença lhe dá o direito de jogar no Mac e no Windows.

A introdução do licenciamento de jogos entre plataformas significa que há menos motivos para se temer um atraso no lançamento de um cliente do OS X. Você pode simplesmente jogar o jogo no Windows via Boot Camp até que a versão do Mac esteja pronta e depois continuar depois, muitas vezes com o mesmo jogo de salvar.

Índias amam o Mac

Estúdios menores lutam com orçamentos escassos e equipes esticadas, mas isso não tem sido uma barreira para a entrada nos jogos do OS X. Cerca de metade dos top-20 jogos indie mais vendidos no Steam suportam Mac OS X e SteamPlay. Essa proporção é mantida em toda a loja; cerca de 700 dos 1460 títulos categorizados como "indie" oferecem suporte ao OS X. Na verdade, dois terços de todos os jogos que suportam o OS X estão listados como "indie", deixando grandes estúdios para contribuir com o terceiro restante.

steamosx-2

Indie suporte para Mac pode não fazer muito sentido no começo, mas existem algumas boas razões para isso. As ferramentas usadas por pequenos desenvolvedores contribuem para isso, pois, diferentemente dos grandes estúdios, que constroem seus próprios mecanismos de jogos a partir do zero para suportar recursos de ponta e gráficos ultrajantes, os indies dependem de conjuntos de ferramentas como Unity ou Unreal Engine. Tais ferramentas são frequentemente construídas tendo em mente o suporte multi-plataforma, o que torna a distribuição de um jogo no Windows e no OS X uma decisão fácil, viável e mais lucrativa para os desenvolvedores.

Estúdios menores também parecem se beneficiar mais da liberação no OS X do que as estatísticas de uso bruto sugerem. Menos de 5% dos computadores em todo o mundo são construídos pela Apple, mas os desenvolvedores costumam ver mais de 5% de suas vendas vêm dos gamers do OS X. É possível que a seleção limitada do Mac signifique menos competição, o que faz com que os pequenos estúdios perdidos no ruído dos jogos de PC tenham a chance de se destacar no Mac. Resumindo, os indies se desenvolvem para o Mac porque você - o jogador do Mac - provavelmente comprará o jogo se o fizer.

Muitos jogos ainda estão faltando

O inesperado apoio indies continuar a receber esboços de um problema fundamental que continua a afligir os jogadores Mac: a falta de consideração de grandes estúdios. Nenhum dos jogos mais vendidos de 2013 estava disponível no Mac, com exceção do Minecraft (a versão Xbox 360 ficou no número 9). Os jogos de consoles continuam nos primeiros lugares e os estúdios muitas vezes não podem ter problemas para construir uma porta de PC decente, quanto mais uma versão para Mac!

Mesmo jogos construídos exclusivamente ou principalmente para computadores tendem a favorecer o Windows. No momento em que este artigo foi escrito, apenas nove dos vinte e cinco jogos mais vendidos no Steam oferecem suporte ao OS X. Os títulos mais bem classificados que permanecem no Windows incluem apenas EverQuest Next, DayZ e Skyrim (sim, Skyrim ainda está entre os 25 melhores).

steammacosx-1

Você pode, claro, contornar essa limitação usando o Boot Camp para instalar o Windows. Isso vai custar $ 100 para uma licença OEM do Windows, e mudar para o Windows toda vez que você quiser jogar está longe de ser conveniente. Você também pode se deparar com pequenos problemas (ou, ocasionalmente, maiores) relacionados à compatibilidade de hardware. Os visores de retina podem causar problemas no Windows, bem como no OS X; alguns jogos não foram projetados para lidar com nada além de 2560x1440p.

Como diz o ditado: “Quanto mais as coisas mudam, mais elas permanecem as mesmas.” Os jogadores de Mac têm mais opções do que nunca, mas os títulos principais ainda são mais propensos a ignorar o OS X do que abraçá-lo.

SteamOS - uma nova esperança?

Vapor da válvula tem a sensação de viver perigosamente? Então experimente o novo sistema operacional Válvula Vapor Sinta-se Viver Perigosamente? Então experimente a nova válvula A Steam Valve acaba de lançar seu sistema operacional baseado em Linux para qualquer pessoa com um disco rígido extra, uma placa gráfica NVIDIA e nervos de aço puro. Avance os comandos do Linux! Read More progrediu lentamente e, à primeira vista, parece mais banal do que benefício. Adicionar outra plataforma à lista que os desenvolvedores podem visar ameaça a posição do Mac como o segundo maior sistema operacional para o qual um estúdio pode se desenvolver. E, embora o SteamOS possa tecnicamente rodar em um Mac, é desconhecido se a Valve fará qualquer esforço para facilitar a instalação.

Há uma luz no horizonte, no entanto: os dois sistemas operacionais usam o OpenGL. Essa API de gráficos nasceu em 1992, mas foi ofuscada pelo DirectX da Microsoft na última década, o que, por sua vez, tornou os jogos de portabilidade criados para o DirectX uma verdadeira complicação. Ao contrário do OpenGL, que é de código aberto, o DirectX está nas mãos da Microsoft e não pode ser usado pelas plataformas que o Redmond não controla. Essa é a maior barreira individual que impede as portas do Windows para o OS X.

steamos_installer_boot

Se o SteamOS se tornar popular, o OpenGL será mais relevante. Mais desenvolvedores farão jogos para o OpenGL e portar jogos para o OS X será mais simples como resultado. As plataformas móveis geralmente usam o OpenGL também, reforçando ainda mais a força dessa API de código aberto. A popularidade combinada do Android, iOS, OS X e Linux / SteamOS pode ser suficiente para derrubar o DirectX da Microsoft, mesmo se o Windows continuar sendo o sistema operacional mais popular.

De certa forma, o SteamOS poderia ser um benefício para os jogos Mac, mesmo se a Valve não fizesse nenhum esforço para tornar o sistema operacional fácil para os donos de Mac instalarem e usarem. Ainda não se sabe se o empreendimento da Valve será bem sucedido, mas os jogadores do Mac deveriam estar torcendo por ele.

Conclusão

Não há dúvida de que a cena de jogos Mac melhorou drasticamente na última década. Há mais jogos disponíveis para a plataforma do que um jogador poderia esperar terminar e muitos títulos altamente elogiados agora podem ser aproveitados sem usar o Boot Camp para mudar para o Windows. E, quando o Boot Camp é usado, as semelhanças entre o hardware do Mac e do Windows tornam os problemas de compatibilidade menos prováveis ​​do que nunca.

Quando comparado a si mesmo, então, o jogo Mac está em um ótimo lugar. Se isso acontece ao lado do Windows é uma questão diferente, e a resposta depende das suas preferências.

Os jogadores que fazem todos os seus jogos em um computador ainda encontrarão o OS X faltando, porque apenas uma pequena fração dos lançamentos de grandes nomes chegam à plataforma. Sim, você pode usar o Boot Camp, mas por que pagar por um Mac (e depois pagar mais por uma licença do Windows) se o jogo de computador é o objetivo final? Ainda não há resposta para essa pergunta e, como tal, os membros da “corrida de jogos para PC” ficarão com o Windows.

Se você não se importa de jogar jogos em um console, no entanto, o OS X é uma boa escolha. A maioria dos jogos que nunca chegam ao Mac (como Battlefield 4, Call of Duty: Ghosts e Dark Souls II) podem ser apreciados no PlayStation ou Xbox. Um Mac, por sua vez, pode jogar jogos independentes que só estão disponíveis em computadores. Ainda estamos longe do dia em que um jogador compra um Mac para jogos, mas o estado atual dos jogos para Mac é administrável para os jogadores que já possuem um console doméstico.

Você joga jogos no seu Mac? Quais? Fale sobre isso nos comentários abaixo.

In this article