Mude ou morra. Para a AMD, 2016 marca um ano repleto de mudanças - as maiores mudanças que atingiram a empresa desde o lançamento, há 46 anos. E se essas mudanças não forem bem sucedidas, elas morrerão.
O início dos problemas da AMD começou em 2006, quando os processadores Phenom II não conseguiram acompanhar o ritmo da maior e mais recente arquitetura Core 2 da Intel. Continuou a deslizar em participação de mercado até lançar a primeira Unidade de Processamento Acelerado O que é uma APU? [Tecnologia explicada] O que é uma APU? [Technology Explained] Leia mais (APU), que fundiu um processador gráfico com uma unidade central de processamento O que é uma CPU e o que ela faz? O que é uma CPU e o que ela faz? Acrônimos de computação são confusos. O que é uma CPU, afinal? E eu preciso de um processador quad ou dual-core? Como sobre AMD ou Intel? Estamos aqui para ajudar a explicar a diferença! Leia mais (CPU).
A APU anulou o mercado de consoles de videogame em 2013, mas depois de lutar com o nó do processo 5 razões pelas quais os processadores AMD são condenados [5] Razões pelas quais os processadores da AMD são condenados Voltar no final de 1999, eu construí meu primeiro computador. Ele usou um processador AMD Athlon com clock de 500 MHz, que foi rápido o suficiente para jogar a maioria dos jogos na época, e também um valor melhor ... Leia Mais tecnologia, AMD caiu em quase insolvência. Então, em 2015, a Intel alcançou a tecnologia APU da AMD, entregando ao Skylake gráficos robustos e integrados. Com a Intel controlando os mercados, a AMD pairou perto da falência.
Então a Intel correu para a barreira de 14nm. Com a Intel paralisada e a AMD introduzindo rapidamente novas tecnologias, o cenário está agora pronto para uma séria reversão. A estratégia da AMD para e além de 2016 gira em torno da convergência de quatro tecnologias sinérgicas:
- GPUs Polaris
- Memória de alta largura de banda
- APUs Zen
- Gráficos Duplos
GPUs Polaris
O Polaris é a arquitetura de GPU Graphics Core Next (GCN) de 4ª geração da AMD, que traz um encolhimento muito necessário à sua tecnologia de nó de processo.
Transistores menores permitem maior sofisticação, menor consumo de energia e melhor desempenho - mas, em vez de ser uma melhoria incremental, o Polaris é um enorme salto de estocagem de 28nm para 14nm, o que representa cerca de duas gerações de crescimento em um único encadeamento.
De acordo com as últimas afirmações, a Polaris se concentra na eficiência de energia e na largura de banda de memória. Esse foco na largura de banda de memória se estende desde o maior gargalo no desempenho em resoluções de tela mais altas: memória GDDR5.
A memória GDDR5 está começando a atingir seus limites, particularmente na aplicação à realidade virtual imersiva (VR). O VR verdadeiramente imersivo requer uma enorme quantidade de largura de banda de memória - pelo menos o suficiente para renderizar dois monitores 4K e, idealmente, telas duplas de 8K.
É por isso que a AMD está começando a lançar GPUs com um recurso chamado High Bandwidth Memory.
Memória de alta largura de banda
Alta largura de banda de memória O que é a memória de alta largura de banda e você realmente precisa dela? O que é a memória de alta largura de banda e você realmente precisa dela? O que é memória de alta largura de banda? Que problemas consertará, e nós realmente precisamos disso? Leia mais (HBM) é muitas vezes referida como "empilhamento de memória", ou colocando RAM no topo da CPU (ou no caso da AMD, o APU).
O arranjo superficialmente se assemelha à forma como os fabricantes de smartphones empilham RAM em cima dos dados de CPU. O HBM permite diminuir o tamanho da GPU, melhorar a distribuição de calor, diminuir o consumo de energia, diminuir a latência e, como o nome sugere, aumentar substancialmente a largura de banda da memória.
Largura de banda de memória agora é a única área em que os processadores gráficos ficam aquém. Se a HBM se mostrar viável, ela poderá tornar alguns campos tecnológicos emergentes, como a realidade virtual imersiva, acessíveis ao consumidor médio (e a VR vai explodir sua mente Por que a tecnologia da realidade virtual vai explodir sua mente em 5 anos? Sua Mente em 5 Anos O futuro da realidade virtual inclui rastreamento de cabeça, olhos e expressão, toque simulado e muito mais. Essas incríveis tecnologias estarão disponíveis para você em 5 anos ou menos.
Mas isso não é tudo. Como mencionado anteriormente, a HBM se conecta a outra das principais tecnologias da AMD - a APU - e também há boas notícias nessa frente.
APUs Zen
Para aqueles que não estão familiarizados com as diferenças entre CPUs, GPUs e APUs Qual é a diferença entre uma APU, uma CPU e uma GPU? Qual é a diferença entre uma APU, uma CPU e uma GPU? Nos últimos cinco anos ou mais, houve vários termos diferentes circulando para descrever o hardware do computador. Alguns desses termos incluem, mas não se limitam a, APU, CPU e GPU. Mas ... Leia mais, tudo que você precisa saber é que uma APU é o que você obtém quando combina uma CPU e uma GPU juntas. E como uma atualização, a AMD foi a líder de gráficos integrados até a Intel lançar o Skylake em 2015.
A nova arquitetura Zen da AMD - que é baseada na tecnologia de nó de processo 14nm mencionada anteriormente - supostamente oferece uma melhoria de 40% em uma métrica crítica, mas difícil de medir: Instruções por Clock (IPC).
Simplificando, o IPC é uma medida do desempenho do processador, mas varia de acordo com o tipo de tarefas testadas. Até agora, os processadores da AMD pontuaram bem para operações com uso intensivo de números inteiros, mas se saíram mal nos cálculos de ponto flutuante, aos quais a maioria das tarefas de computação diárias se enquadra.
Então, enquanto a AMD tradicionalmente oferece freqüências de CPU mais altas do que a Intel, seu desempenho por núcleo tem sido cerca de 40% pior do que a Intel. Se os números da AMD se mostrarem precisos, no entanto, as novas APUs Zen devem nivelar o campo de jogo.
Para encurtar a história, o IPC continuará sendo a desvantagem competitiva da AMD até 2016, mas a GPU integrada do Zen é onde eles encontrarão sua vantagem competitiva. Ainda não houve confirmação oficial, mas o design da APU da Zen também deve incluir a arquitetura da GPU da última geração de processadores gráficos da AMD, a Polaris.
A AMD lançou vários slides de apresentação que mostram um desenvolvimento de Polaris, Zen e HBM em um único chip. Uma série de slides vazados da Fudzilla.com mostra uma monstruosa Zen APU de 16 núcleos, contendo 16 GB de HBM, e uma GPU integrada da Polaris. Mas que possível aplicação poderia ter um APU tão gigantesco?
A corrida pelo console VR
Tanto o Playstation 4 quanto o Xbox One têm uma coisa em comum: a tecnologia APU da AMD. Embora as APUs não forneçam a mesma potência bruta que as GPUs discretas (“standalone”), elas são mais baratas e exigem menos espaço - o que as torna ideais para uso em consoles de videogame menores, com preços em torno de US $ 400.
A Realidade Virtual Imersiva será a atividade de computação com mais recursos para os consumidores nos próximos anos. As especificações recomendadas para um Oculus Rift Oculus Rift está quase aqui! Verifique agora se o seu PC pode lidar com isso Oculus Rift está quase aqui! Verifique agora se o seu PC pode manuseá-lo Antes de ir em frente e comprar um Oculus Rift, reserve um minuto para ver se o seu PC é poderoso o suficiente para lidar com isso! Leia mais ligue para um sistema que custa pelo menos US $ 900, incluindo uma GPU top de linha e uma CPU intermediária.
Para competir com consoles regulares, os fabricantes precisam, de alguma forma, criar um sistema de RV dentro do intervalo de US $ 400. A AMD parece estar convergindo várias linhas de tecnologia para preencher esse vazio e, nos próximos anos, a AMD provavelmente trará essas três tecnologias em um único produto.
Embora a AMD tenha declarado oficialmente que a arquitetura Zen não usará inicialmente o High Bandwidth Memory, parece quase certo que os consoles de videogame serão os primeiros a combinar pelo menos três (e esperamos um quarto) das tecnologias da AMD em um único pacote para VR .
A Sony e a Microsoft estão desenvolvendo tecnologias de RV voltadas aos consumidores. Não sabemos quando a próxima geração de consoles será lançada, mas tem havido alguns indícios de que a tecnologia pode chegar nos próximos dois anos. Na corrida para lançar um sistema de RV, essas duas empresas podem reduzir a atual geração de consoles.
A vantagem real da APU, HBM e Polaris não é apenas tornar a AMD competitiva. É fazer com que a tecnologia de realidade virtual seja acessível - e a empresa, primeiro, vencerá a próxima guerra nos consoles.
Gráficos Duplos
Não posso mencionar a realidade virtual sem também dar a mínima para a tecnologia Dual Graphics da AMD.
A Dual Graphics chegou em 2012, permitindo que processadores gráficos integrados operassem em conjunto com GPUs distintas. Enquanto os sistemas dual GPU retornam até 2005, a combinação de uma GPU integrada com uma GPU discreta permaneceu difícil de implementar por causa da assimetria entre eles.
Em teoria, o Dual Graphics permite que sistemas menores utilizem dois processadores gráficos diferentes, o que o torna ideal para uso em consoles. Mas por causa de vários problemas iniciais, a tecnologia não passará de laptops ou sistemas de jogos econômicos no futuro imediato.
A AMD está pronta para um retorno?
Depois de anos de falhas e declínios, a AMD finalmente tem uma chance de uma reviravolta completa, devido principalmente a seus refinamentos de arquitetura de CPU e GPU e vantagem inédita em duas tecnologias-chave: High Bandwidth Memory e Dual Graphics.
Mas, mais importante, na pressa de implementar sistemas de RV prontos para o consumidor, apenas a AMD oferece hardware adequado. De certa forma, a AMD pode ser nossa única esperança para uma realidade virtual poderosa e acessível.
A AMD está indo na direção certa? Você acha que esse é o caminho certo a seguir dado o panorama atual? Você vai comprar em realidade virtual? Deixe-nos saber nos comentários!