Você ama jogos retro. Talvez você jogue grandes jogos antigos no seu PC, talvez você ainda tenha alguns consoles de jogos antigos (e outros dispositivos que produzem sons nostálgicos); você pode até mesmo ter construído uma máquina de jogos clássica, convertendo um PC antigo - ou até mesmo um Raspberry Pi - em um equipamento de jogos retro Projeto de fim de semana: Construa um gabinete de arcada RetroPie com tela removível Projeto de fim de semana: Construa um gabinete de arcada RetroPie com tela removível Leia mais .
Se assim for - e você sabe como usar uma impressora, cola e uma faca de artesanato - então você pode usar este guia para transformar seus jogos mais amados em peças de arte pop 3D praticamente única.
Mesmo se você não é um fã de jogos antigos, essas fotos DIY podem fazer presentes excelentes para pessoas que amam jogos de vídeo de 8 e 16 bits dos anos 80 e 90.
O que você precisará
Para fazer uma dessas peças, você precisará de:
- Uma impressora a cores
- Papel A4 espesso - não fique muito grosso, pois a impressora pode não conseguir enrolar a folha.
- 2-5mm foamboard
- Plexiglas de 1 mm
- Cola (verifique se irá colar o Plexiglas)
- Uma faca artesanal ou bisturi
Você também pode exigir um bom pacote de arte, como o Paint.NET Paint.NET: o melhor editor de imagens disponível que você deve baixar Paint.NET: o melhor editor de imagens disponível que você deve baixar Todos nós editamos imagens em algum grau. Seja um simples corte ou redimensionamento, ou talvez apenas adicionar algum texto, é bom ter um editor de imagens que seja confiável, rápido, fácil de navegar e ... Leia Mais, GIMP (que é tão útil quanto o Photoshop em muitos casos Faça estes 7 incríveis truques do Photoshop no GIMP. Execute estes 7 impressionantes truques do Photoshop no GIMP Leia mais ou Photoshop.
A idéia é simples: você encontra uma imagem de sua preferência, imprime várias vezes, depois corta e coloca os vários elementos em uma placa, montando a imagem e criando um efeito 3D.
A execução pode ser complicada e é certamente demorada. Você precisará reservar uma tarde para isso, certamente para sua primeira tentativa.
Esse outro componente importante
Além do acima, você também precisará de um jogo. Um que você realmente gosta, com aqueles gráficos de blocos que se destacarão e imediatamente marcarão a peça final como sendo de um título de jogo retro.
O que faz um bom assunto?
Idealmente, deve ser algo com grande arte pixel, tanto no personagem principal, qualquer outro personagem que você deseja apresentar, e para o fundo.
Note também que vamos montar sua pontuação, vidas restantes, etc., então elas precisarão ser de tamanho adequado e legíveis. Na imagem acima e ao longo dos passos abaixo, eu usei um clone de freeware de 8-bit e 16-bit Turrican clássico chamado T2002X, mas não há nenhuma razão para você não ir mais longe e fazer uma peça baseada em Space Invaders, ou até mesmo avançar um pouco mais e trazer algo como The Sims ou Half-Life para o alívio da arte pop 3D.
Está com dificuldade em encontrar um jogo ou não tem software de emulação? Não se preocupe - você deve ser capaz de encontrar imagens online ou, melhor ainda, imagens de jogos no YouTube. Os 5 principais revisores de vídeos do YouTube Os 5 principais revisores de vídeos do YouTube Se você está desenvolvendo um vício em videogames, existem vários Analistas de jogos do YouTube que ajudarão a alimentar sua fome por horas e horas. Entrevistei meu filho de 10 anos, o especialista residente ... Leia Mais.
Etapa 1: Capturando a imagem que você deseja
Você precisará usar uma função de tela de impressão para capturar a imagem que deseja transformar em sua vitrine 3D de jogos retrô. Se você estiver executando o jogo retrô em um PC com Windows, poderá fazer isso usando o botão padrão WINKEY + PRINT SCREEN ; No entanto, alguns jogos são executados no que é basicamente uma camada acima da área de trabalho, o que significa que a captura de uma imagem usando o método nativo resultará em apenas uma imagem da área de trabalho.
Para esses jogos, você precisará de uma ferramenta de captura de imagens de terceiros Como Capturar Imagens em um Snip com estas Ferramentas do Windows Como Capturar Imagens em um Snip com estas Ferramentas do Windows O Windows oferece várias maneiras de capturar sua tela. Microsoft Snip leva a ferramenta de recorte para o próximo nível, mas muitos outros competem para o primeiro lugar. Resumimos suas opções. Leia mais, como Greenshot Capture & Share Screenshots Em segundos Com Greenshot Capture & Compartilhe Screenshots Em segundos com Greenshot Você ainda carrega Paint ou Photoshop para editar e salvar uma imagem? Não é de admirar que você não goste! Com Greenshot, tirar, editar e compartilhar capturas de tela se torna uma brisa. Consulte Mais informação .
Capturar a imagem pode exigir que você use a função de pausa do jogo; isso pode parecer sem graça. A menos que você esteja planejando incorporar a palavra “PAUSED” em sua peça acabada, ou se você achar que a captura de tela é monótona porque seu personagem não tem movimento naquele momento, você tem algumas opções.
- Peça para outra pessoa pressionar o botão de captura de tela.
- Use ativos da pasta de instalação do jogo.
- Faça várias capturas e edite-as no pacote de arte escolhido.
Quando terminar, você deverá conseguir imprimir pelo menos duas imagens na sua impressora:
- O nível de fundo ou ambiente
- Os personagens principais e informações de pontuação / energia (isso também pode ter o fundo; não se preocupe, você estará cortando as coisas em breve).
Embora você esteja usando capturas de tela, não pense que precisa ficar bloqueado na imagem capturada. Brinque com isso, se possível, para criar uma cena verdadeiramente única.
Para impressão, recomendamos que você execute uma impressão de teste em papel A4 padrão primeiro. Preocupado com o uso de tinta? Tudo bem - basta trocar as configurações da impressora para preto e branco ou rascunho rápido primeiro.
Pronto? Vamos começar.
Etapa 2: imprimir suas imagens
Antes de imprimir, verifique se você carregou a impressora com o papel grosso correto. Para este exemplo, eu usei o papel A4 branco de gelo da Canford, que é cerca de 1, 5 vezes mais grosso que o papel da impressora stadard; A4 é semelhante ao tamanho da letra; você pode optar por ir um pouco mais grosso. Basicamente, a sua impressora deve ser capaz de mover o papel através dos rolos sem problemas.
Independentemente da espessura do papel, dê bastante tempo à tinta antes de passar para a próxima etapa.
Com o plano de fundo impresso e seco, é hora de aparar sua placa de espuma em um tamanho correspondente e colar o plano de fundo. Usando a placa de espuma adiciona estabilidade ao projeto; usar o cartão no lugar disto resultará em uma cena que começa a cair e se enrolar com o passar do tempo.
Ao colar o fundo, tenha cuidado para aplicar o adesivo uniformemente.
Novamente, se você estiver preocupado com o uso de tinta, principalmente de tinta preta, poderá mudar um pouco as coisas. Se a cena tiver um fundo preto (como muitos títulos de fliperama retro), vale a pena selecionar uma folha de placa de espuma preta. Tudo o que você precisa fazer é usar sua ferramenta de edição de imagens para excluir o fundo preto antes de imprimir.
Etapa 3: cortar os pixels
Você precisará de muito tempo para esse estágio. Prepare-se com uma faca decente e uma tábua de corte e recorte seus personagens, partituras e quaisquer elementos de primeiro plano ou plano de fundo que você queira incluir no visual 3D.
É provável que você se canse com esse passo; Recomendamos ir com calma, cortar cada caractere ou elemento e fazer uma pausa.
Passo 4: Organizando e montando sua cena
Antes de começar a montar a cena, passe alguns momentos organizando a arte de pixel recortada; nesta fase, concentre-se nos personagens principais, em vez de pontuar / transmitir informações.
Lembre-se, você não precisa se sentir isquiado pela imagem original. Se você sentir que pode trazer drama para as imagens, aproximando-as ou afastando-as, vá em frente e faça isso. Quando estiver feliz, corte alguns blocos pequenos de placa de espuma para montar o pixel art; Se você estiver usando uma placa de 2 mm, precisará empilhar dois blocos.
Antes de colar, verifique se os blocos estão posicionados relativamente fora da vista.
Passo 5: Usando Plexiglas para Elementos Menores
Para itens menores, como pontuação, barra de energia, temporizador, explosões a laser, etc., use o Plexiglas. Tudo o que você precisa fazer aqui é cortá-lo em pequenos pedaços, garantindo que cada um tenha um tamanho adequado para criar um efeito 3D para os elementos em questão.
Elementos diferentes exigirão pedaços de diferentes tamanhos de Plexiglas; como regra geral, a pontuação e outros dados do HUD devem ser mais altos do que seus personagens.
Jogo Completo!
Espere tudo secar e dê uma olhada na peça finalizada. Se você está feliz com isso, aproveite a oportunidade para exibi-lo, talvez montá-lo em uma prateleira ou parede.
Você construiu uma cena 3D de jogos retrô? Sinta-se à vontade para compartilhar o seu abaixo - adoraríamos vê-lo!